Dobrý den, s doplněním může Vám pomoci třeba de:Discord (Software), či en:Discord (software), snažte se ale psát méně propagačně/nezaujatě WP:NPOV/, díky a hodně zdaru--Horst (diskuse) 27. 2. 2018, 16:54 (CET) Dobrý den Horst, všechno co je na stránce cs:Discord (Software), je vlastně vše co je na anglické stránce, takže já za to trošku nemůžu :DMinerFriggo (diskuse) 02. 03. 2018, 15:48 (CET)Odpovědět

Discord (software) - co plánuji

editovat

Na této stránce bych chtěl napsat, celou historii, a postupně pomocí rozcestníku i návody na Discord. - MinerFriggo Friggo (diskuse) 2. 3. 2018, 16:05 (CET)Odpovědět

Dobrý den, článek začněte psát na svém pískovišti. Najdete ho v pravém horním řádku, klepněte na slovo Pískoviště a můžete začít. Hodně zdaru. S pozdravem--Podroužek (diskuse) 2. 3. 2018, 16:11 (CET)Odpovědět

Tvorba článku

editovat

Ahoj, díky za práci na článku Discord (software). Mám k tomu pár věcí:

  • Šablona {{Pracuje se}} se vkládá tak, jak je, a nemodifikuje se dle libosti uživatele. Mimojiné zařizuje automatickou kategorizaci rozpracovaných článků. Prosím, ponech ji v článku tak, jak je nyní. Na uvážení dávám, že blokovat článek 10 dní není příliš vítané. Ideální by bylo si ho po takovou dobu rozpracovávat na vlastním pískovišti a až následně jej vložit mezi články. Čtyři, pět dní, dejme tomu, ale 10 už je docela dost. To jen tak pro příště.
  • Do infoboxu nelze vkládat neexistující parametry ("Počet jazyků" a "Stav vývoje"). Respektive vložit se tam dá cokoliv, ale zobrazí se jen to, co je v šabloně {{Infobox - software}} definováno.
  • Datum za angličtiny (June 6, 2017) se nepřekládá jako "Červen 6, 2017", ale "6. června 2017", to jsou docela triviální jazykové znalosti.
  • Na cizojazyčné wikipedie se v článku neodkazuje.

Kdyby byly jakékoliv dotazy, rád zodpovím a případně pomůžu. Piš sem nebo na mou diskusní stránku. Hodně zdaru! --Harold (diskuse) 25. 3. 2018, 16:29 (CEST)Odpovědět

Ještě bych doplnil, že je nutné podstatně zvýšit jazykovou kvalitu článku. Věty jako "Koncept Discordu pocházel z generálního ředitele" nebo "Nakonec prodal OpenFeint [...] za 104 milionů dolarů, který založil herní vývojové studio, v roce 2012 - Hammer & Chisel." prostě nejsou česky. A to jsem uvedl jen první dvě souvětí v kapitole, dál je to obdobné. Slušně napsaný je v současnosti jen úvod, text tedy bude nutné výrazně přepracovat. Nepoužívej, prosím, k tvorbě wikičlánků strojové překladače, protože jejich jazyková kvalita je obvykle velmi špatná až tragická. --Harold (diskuse) 25. 3. 2018, 18:34 (CEST)Odpovědět

Děkuji Vám za informace v článku Discord (software). Bohužel obsahuje text, který není v českém jazyce a je nutno ho přeložit. Pokuste se prosím přeložit alespoň část textu tvořícího ucelený článek. Po týdnu se rozhodneme, zda nepřeložené části takového článku úplně odstranit; tento proces se nazývá Odložené smazání. Také prosíme, abyste nevkládali automatické překlady, protože jejich kvalita je většinou špatná. Děkuji za pochopení.


Thank you for adding the article Discord (software). Unfortunately, the text is not in the Czech language and must be translated. Please try to translate at least part of the text; after one week, a decision will be made whether to keep or delete the untranslated sections. Also, please do not use automated translations, since they are often of poor quality. Thank you for your understanding. --Harold (diskuse) 5. 4. 2018, 11:29 (CEST)Odpovědět

tiktok

editovat

Dobrý den, děkuji Vám za první informace v článku TikTok. Bohužel jeho rozsah nebo zpracování zatím nedosahuje ani minimální nutné délky. Pokuste se prosím text článku rozšířit alespoň do té míry, abychom jej mohli zařadit mezi články k rozšíření. Pokud se nám to ani společnými silami nepodaří, po sedmi dnech se rozhodneme, zda pro udržení kvality Wikipedie není vhodnější takový článek úplně odstranit; tento proces se nazývá Odložené smazání. Děkuji za pochopení. --janbery (diskuse) 23. 4. 2019, 22:17 (CEST)Odpovědět

Ahoj, text/článek je zcela nesrozumitelný

editovat

příkladem budiž věta:

Jason Citron zaznamenal potíže, které měl jeho tým při budování hry, když se snažil hrát jiné reprezentativní hry jako Final Fantasy XIV a League of Legends pro vypracování herních konceptů, konkrétně zdůraznit problematiku současných Voice over IP voleb, které byly k dispozici: Některé volby VoIP museli hráči sdílet různé IP adresy pro připojení,

i např. samotný ,pojem "reprezentativní hra" nelze nejen na celé Wikipedii, al prakticky nikde na internetu (s vyjímkou tohoto článku:) a takový skutečně vůbec nic neznamená ani nevyjadřuje a do oencyklopedie rozhodně takový texz nepatří, neboť pojem o němž referuje prakticky nevysvětluje, ba naopak.


--2A00:102A:4016:3F43:6F9C:E4FE:67E8:4073 23. 6. 2023, 13:47 (CEST)Odpovědět