Wikipedista:PiranhaGreg/Gothic série

Info o herní sérii Gothic...

Děj editovat

Modlení

Modlení nyní funguje poněkud jinak. Dříve si šlo vymodlit donekonečna pouze životy, nyní si takhle lze zvyšovat i sílu, obratnost a manu. Výsledek modlení nyní také kromě darované sumy ovlivňuje přízeň u jednotlivých bohů.

Děj herní série Gothic se odehrává ve velkém království Myrtana. Království se rozkládá především na kontinentě - Midland, východním souostroví, ostrově Khorinis a na jižním souostroví, z něhož je nejvýznamnější ostrov Argaan. O světě mimo království se neví téměř nic. Podle legend je celý svět starý nanejvýš několik tisíc let. Stvořil ho Innos, bůh světla a pravdy. Stvořil také své dva bratry, další bohy Beliára a Adanose. Dal život také prvním lidem. Později se jim říkalo prastaří. Jejich pravděpodobně hlavní město - Jarkhendar si postavili na ostrově Khorinis. Jejich civilizace se ale rozšířila i na Midland, kde lze i dnes najít spoustu jejich chrámů a ruin bývalých měst. Na Khorinisu se v té době také objevili skřeti, kteří tam postavili obří chrám pro arcidémona Spáče. Ten je za to proměnil ve své nemrtvé sluhy a usnul na dlouhých tisíc let. Mezitím se prastaří v Jarkhendaru nepohodly s Adanosem - bohem všech vod a tím který udržuje rovnováhu mezi Innosem a Beliárem. Ten na ně seslal obří vlnu, která smetla celý Jarkhendar a zasáhla i Midland. Přeživší prastaré zotročili skřeti. Jen válečník Akascha jim vzdoroval a vytvořil v Nordmaru (severní část Midlandu) silné tábory, které skřetím nájezdům vzdorovali. Později se o totéž pokusil lovec Rhobar. Za pomoci mnoha válečníků postupně vyhnal skřety z Myrtany a založil slavné Myrtanské království. Vytvořil řád paladinů a řád mágů. Celé království uctívalo Innose a v jeho jménu ničilo všechny svatyně temného boha Beliára. Rhobar postupně dobyl ostrov Khorinis a východní souostroví. V celé zemi také vystavěl spoustu měst, jeho hlavním sídlem se stalo město Vengard. Po smrti Rhobara nastoupil na trůn jeho syn Rhobar II. Ten pokračoval v rozšiřování a zvelebování říše. Ovládl Nordmar a dobyl Varant a jižní souostroví. Na nějakou dobu se Myrtana ocitla v mírovém stavu. Později ale přitáhlá ze severu skřetí armáda, která si sice nedokázala poradit s nordmarskými tábory, ale dobyla myrtanskou severní obranou línii a vtrhla na území Myrtany. Postupně obsazovala jednotlivá města a získávala tak kontrolu nad královstvím. Nastalého zmatku navíc využil Ethorn VI., který vedl převrat na jižním souostroví. Když skřeti dobyli i Varant a ve velké námořní bitvě porazili i myrtanskou flotilu střežící východní souostroví, poslal Rhobar II. dvanáct svých nejlepších mágů, aby vytvořili kolem Hornického údolí - části ostrova Khorinis, kde se těží magická ruda, nutná pro výrobu kvalitních zbraní, magickou bariéru. Měla bránit královské doly před útoky skřetů. Pracovali v ní všichni zločinci z království. Vlivem působení arcidémona Spáče se však bariéra roztáhla víc než se předpokládalo a uvěznila i mágy. Po deseti letech se do bariéry dostal i vyvolený Innose, kterému se podařilo Spáče zabít a bariéru zničit. Hornické údolí bylo ale ihned obsazeno skřety a Rhobar II. tak přišel i o poslední dodávky magické rudy. Pokusil se ještě o beznadějnou akci proti skřetům na ostrově vedenou Lordem Hagenem. Pomáhal mu i vyvolený a mágové uvěznění v bariéře. Ostrov se ale zachránit nepodařilo a byl dobyt skřety. Jeden z mágů, kterého uvěznila bariéra - Xardas, měl plán, jak přerušit pouto s bohy. Sliboval si od toho konec války. S pomocí vyvoleného se mu to nakonec podařilo. Bylo však nutné zabít i krále Rhobara II. Po dvou letech nepokojů v celé zemi se však vyvolený s Xardasem pohádal, opustil ho a celé království během několika let postupně sjednotil a vyhnal skřety. Nechal se korunovat jako Rhobar III.