Wikipedista:Manphamv/Pískoviště
Dauntless (videohra)
editovatDauntless je kooperativní akční RPG hra vyvinutá společností Phoenix Labs. Hra byla původně spuštěna ve beta verzi v květnu 2018 pro Microsoft Windows. Hra byla spuštěna 21. května 2019 pro PlayStation 4 a Xbox One, včetně plné podpory cross-platform play. Verze pro Nintendo Switch byla vydána 10. prosince 2019
Vývoj
editovatOd svého oznámení si tato hra získala velký zájem hráčů a vybízí Phoenix Labs, aby byly transparentnější ohledně plánů rozvoje hry a komunikovaly se svými fanoušky, aby napomohly rozvoji hry. Také naplánovali přesunutí closed alfa o několik měsíců později, aby získali větší zpětnou vazbu od hráčů. V dubnu 2017 zahájili testování alfa.
Phoenix Labs byl tvořen bývalými vývojáři Riot Games Jesse Houston, Sean Bender a Robin Mayne a od ledna 2017 zahrnuje 40 vývojářů dříve z BioWare, Blizzard Entertainment a Capcom. Zatímco malé studio ve srovnání s ateliéry AAA, Houston řekl, že byly umístěny tak, aby nabízely „nový jedinečný přístup k tvorbě zážitků AAA“.
Dauntless je první verze studia. Bylo inspirované Capcom sérií Monster Hunter, která je u hráčů velmi populární. Vývojáři sami mají přes 6000 hodin v různých titulech Monster Hunter. Dauntless byl také ovlivněn Dark Souls a World of Warcraft. Hra je určena k hraní ve co-op, protože ji vidí jako společenskou zkušenost, a májí v úmyslu přidat sociální / multiplayerové interakce, které přetrvávají ve hrách jako World of Warcraft a Destiny, aby se odlišil Dauntless od hry Monster Hunter. Houston uvedl, že plánuje ve hře extrémně obtížné úkoly, takže zatímco většina hráčů bude schopna dosáhnout principu endgame state, jen málo z nich bude dostatečně kvalifikovaných, aby tyto úkoly převzali, podobně jako u některých úkolů ve World of Warcraft. Vzhled a pocit hry byl inspirován animovaným filmem Tangled a jinými filmy Disney, vyhýbáním se hyperrealismu tak, aby grafika hry stárla dobře.
Charakteristika hry
editovatPo kataklyzmatické události přežívá lidstvo v drsném, ale majestátním světě plovoucích ostrovů. Divoká zvířata známá jako Behemoths pronásledují Zemi. Jste hrdina, který riskuje život, lovící hrozbu Behemoth. Na své cestě vytvoříte mimořádný arzenál zbraní a vybavení, abyste překonali obrovské výzvy ohrožující Zemi.
Zbraně
editovatVe světě Dauntless je k dispozici celá řada zbraní.
Každý typ zbraně je schopen způsobovat Behemothům a jejich částem těla různé typy poškození. Musíte zajistit, aby vaše lovecká skupina měla rovnováhu každého typu poškození.
Každá zbraň patří k jednomu ze tří typů zbraní, z nichž každý se může pochlubit klady a zápory svých schopností v bitvě.
Aether Strikers: | Poskytuje velké poškození s využitím různých technik, které zabírají mantry. Útočné pěsti, které udělují velké poškození za krátký časový úsek. |
Axe | Těžká zbraň pro taktického vraha. Nasměrujte své zásahy a nabijte si měřič, poté jej uvolněte a spusťte speciální útokový. Axe má 2 typy unikátní mechaniky: „Resolve“ a „Determination“. |
Chain blades | Rychle zasahuje dvojité nože s nejvyšší mobilitou ve hře. Roztočte čepele z jejich řetězu, abyste mohli Behemothy rozbít z dálky, nebo se zatáhněte za útok zblízka |
Hammer | Poskytuje velmi vysoké poškození a může rozbít části těla Behemoth. Smrtelné spojení kyje a děla. |
Ostian Repeaters | Uděluje bonusové škody zraněným částem těla Behemoth. Střelná zbraň, která vám umožňuje vysokou mobilitu . Tato zbraň bude odemčena, jakmile dokončíte úkol Ironclad Admiral. Když se vzdálíte od behemothů, dojde k velké ztrátě poškození. Čím blíž jste, tím větší poškození způsobíte. |
Sword | Klasická zbraň, která září v blízkém okolí. Vynikající volba pro dělení dílů. Uděluje bonusové škody zraněným částem. |
War Pike | Postupné budování se silnou návratností. Způsobte taktické rány, abyste si vybudovali měřič, a pak tuto energii zabalte do ničivých minometných ran. Čím více skladujete, tím více bolí. |
FA 0.1.1 | SRPEN 19, 2017 |
FA 0.1.2 | SRPEN 22, 2017 |
FA 0.1.3 | SRPEN 24, 2017 |
CB 0.2.0 | ZÁŘÍ 1, 2017 |
CB 0.2.1 | ZÁŘÍ 12, 2017 |
CB 0.2.2 | ZÁŘÍ 19, 2017 |
CB 0.2.3 | ZÁŘÍ 21, 2017 |
CB 0.2.4 | ŘÍJEN 3, 2017 |
CB 0.2.5 | ŘÍJEN 16, 2017 |
CB 0.2.6 | ŘÍJEN 17, 2017 |
CB 0.2.7 | ŘÍJEN 27, 2017 |
CB 0.2.8 | LISTOPAD 8, 2017 |
CB 0.3.0 | PROSINEC 7, 2017 |
CB 0.3.1 | PROSINEC 13, 2017 |
CB 0.3.2 | PROSINEC 18, 2017 |
CB 0.3.3 | PROSINEC 21, 2017 |
CB 0.3.4 | LEDEN 16, 2018 |
CB 0.3.5 | ÚNOR 8, 2018 |
CB 0.3.6 | ÚNOR 8, 2018 |
CB 0.3.7 | BŘEZEN 14, 2018 |
CB 0.3.8 | BŘEZEN 21, 2018 |
CB 0.3.9 | KVĚTEN 2, 2018 |
CB 0.3.10 | KVĚTEN 9, 2018 |
CB 0.3.11 | KVĚTEN 18, 2018 |
OB 0.4.0 | KVĚTEN 24, 2018 |
OB 0.4.1 | KVĚTEN 31, 2018 |
OB 0.4.2 | ČERVEN 7, 2018 |
OB 0.4.3 | ČERVEN 14, 2018 |
OB 0.4.4 | ČERVENEC 11, 2018 |
OB 0.4.5 | ČERVENEC 18, 2018 |
OB 0.4.6 | ČERVENEC 26, 2018 |
OB 0.4.7 | SRPEN 1, 2018 |
OB 0.5.0 | SRPEN 8, 2018 |
OB 0.5.1 | SRPEN 15, 2018 |
OB 0.5.2 | SRPEN 22, 2018 |
OB 0.5.3 | SRPEN 29, 2018 |
OB 0.5.4 | ZÁŘÍ 6, 2018 |
OB 0.5.5 | ZÁŘÍ 19, 2018 |
OB 0.5.6 | ZÁŘÍ 26, 2018 |
OB 0.5.7 | ŘÍJEN 3, 2018 |
OB 0.5.8 | ŘÍJEN 10, 2018 |
OB 0.5.9 | ŘÍJEN 17, 2018 |
OB 0.5.10 | ŘÍJEN 24, 2018 |
OB 0.5.11 | LISTOPAD 1, 2018 |
OB 0.5.12 | LISTOPAD 7, 2018 |
OB 0.5.13 | LISTOPAD 14, 2018 |
OB 0.5.14 | LISTOPAD 21, 2018 |
OB 0.5.15 | LISTOPAD 28, 2018 |
OB 0.6.0 | PROSINEC 6, 2018 |
OB 0.6.1 | PROSINEC 12, 2018 |
OB 0.6.2 | PROSINEC 19, 2018 |
OB 0.6.3 | LEDEN 10, 2019 |
OB 0.6.4 | LEDEN 16, 2019 |
OB 0.6.5 | LEDEN 23, 2019 |
OB 0.6.6 | LEDEN 30, 2019 |
OB 0.6.7 | ÚNOR 6, 2019 |
OB 0.6.8 | ÚNOR 14, 2019 |
OB 0.6.9 | ÚNOR 27, 2019 |
OB 0.6.10 | BŘEZEN 13, 2019 |
OB 0.7.1 | BŘEZEN 27, 2019 |
OB 0.7.2 | DUBEN 24, 2019 |
OB 0.8.0 | KVĚTEN 1, 2019 |
OB 0.8.1 | KVĚTEN 21, 2019 |
OB 0.8.2 | KVĚTEN 29, 2019 |
OB 0.8.3 | ČERVEN 7, 2019 |
OB 0.8.2A | ČERVEN 13, 2019 |
OB 0.8.3 | ČERVEN 27, 2019 |
OB 0.9.0 | ČERVENEC 16, 2019 |
OB 0.9.1 | ČERVENEC 25, 2019 |
OB 0.9.1A | SRPEN 1, 2019 |
OB 0.9.2 | SRPEN 22, 2019 |
OB 0.9.2A | SRPEN 23, 2019 |
OB 0.9.2B | SRPEN 27, 2019 |
OB 0.9.3 | ZÁŘÍ 5, 2019 |
1.0.0 | ZÁŘÍ 26, 2019 |
1.0.1 | ŘÍJEN 9, 2019 |
1.0.2 | ŘÍJEN 31, 2019 |
1.0.2A | LISTOPAD 5, 2019 |
1.0.3 | LISTOPAD 19, 2019 |
1.1.0 | PROSINEC 10, 2019 |
1.1.1 | PROSINEC 18, 2019 |
1.1.2 | LEDEN 16, 2020 |
1.1.3 | LEDEN 30, 2020 |
1.1.4 | ÚNOR 11, 2020 |
1.1.5 | ÚNOR 27, 2020 |