Wikipedista:Filda Krátký/Pískoviště

Soubor:Snímek obrazovky 2021-03-22 173829.png
Subnautica: Below Zero

Subnautica: Below Zero

editovat

Subnautica: Below Zero je otevřená, akční, dobrodružná survival hra, vytvořená a publikovaná Unknow Worlds Entertainment. Je to pokračování hry Subnautica, která byla vydána v lednu 2018.

Subnautica: Below Zero bude plně vydaná na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series a Nintendo Switch 14. května 2021. Byla vydána v předběžném přístupu pro Microsoft Windows a macOS na platformách Steam a Epic Games v lednu 2019.

Hratelnost

editovat

Subnautica: Below Zero je survival dobrodružná hra zasazená do otevřeného světa a hrána z first-person perspektivy. Hráč ovládá výzkumníka, ktery studuje místní prostředí nedalekého mimozemského zařízení na planetě 4546B[1]. Stejně jako jeho předchůdce je cílem hráče prozkoumávat okolí a přežít v mimozemském prostředí a zároveň plnít cíle, aby se urychlil děj hry. Hráči shromažďují suroviny, staví nástroje, staví základny a ponorky a mohou na sebe vzájemně působit s místní faunou.

Hra se odehrává převážně v podvodním prostředí, ale stejně jako u jejího předchůdce jsou zde významné pozemní oblasti, které je třeba prozkoumat. Existuje více proskoumatelných struktur k nalezení jak nad zemí, tak pod vodou, které slouží jednak jako klíčová místa pro příběh, ale také pro plány, které hráč může najít pro výrobu. Ve hře je den-noc cyklus, který ovlivňuje viditelnost a dynamické počasí, které dále ovlivňuje viditelnost, jako je vítr sníh, mlha a krupobití. Tato hra navíc přináší nové předměty, jako je čelovka, detektor minerálů a podpůrná nádrž s kyslíkem.[2]

Kromě vracejících se mechanik, jako je zdraví, hlad a žízeň, mají nyní hráči měříč teploty, který se aktivuje, když jsou na souši. Pokud je hráč vystaven drsnému počasí, začne se u něj rozvíjet podchlazení. Tomu lze zabránit nalezením úkrytu v jeskyních nebo budovách, použitím rostlin, nebo nástrojů, které hráče mohou zahřát a vytvořením vhodného vybavení pro přežití, které hráči umožní zůstat venku v drsném počasí po delší dobu.

Na začátku nové hry musí hráči vybrat režim obtížnosti [3] z následujících čtyř:

  • přežití - hráč musí zvládat zdraví, hlad, žízeň, kyslík a teplotu. Po smrti se znovu objeví, ale některé položky jsou z inventáře ztraceny.
  • volná hra - jako přežití, ale bez hladovění a žízně.
  • Hardcore - režim Přežití pouze s jedním životem. Bez hlášení nedostatku vzduchu
  • Kreativní - zdraví, hlad, žízeň, kyslík a teplota jsou deaktivovány, jsou zpřístupněny všechny plány a nejsou potřeba žádné materiály pro výrobu. Kromě toho jsou k dispozici ponorky, podmořský kluzák, mobilní loděnice, nůž, baterka, konstruktor, skener a propulzní dělo. Nepotřebují zdroj energie a na nemohou být poškozeny (pokud je hráč úmyslně nepoškodí).

Příběh

editovat

Příběh Below Zero ještě nebyl dokončen, jelikož hra je stále v předběžnám přístupu. Každopádně nějaké části příběhu se dají hrát i v nedokončené verzi hry.

Tato hra je vyvíjena společností Unknown Worlds Entertainment. Původně byl představen jako balíček obsahu pro původní Subnauticu (2018), ačkoli se jeho rozsah významě rozšířil, což vedlo Unknown Worlds k vydání Below Zero jako samostatný produkt. Přes toto to nebylo považováno za úplné pokračování Subnautici. Tato hra byla oznámena v srpnu 2018 a do předběžného přístupu byla vydána 30. ledna 2019. Plná verze má být vydána pro Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X a Series S a Nintendo Switch 14. května 2021. Tato hra má ve srovnání s originálem větší důraz na vyprávění příběhu.

Reference

editovat
  1. [1], Fiktivní planeta.
  2. [2], Nádrž s kyslíkem.
  3. [3]