System 15000

videohra z roku 1984

System 15000 je počítačová hra z roku 1984 původně vzniklá pro počítače Commodore 64. Později vznikly verze pro počítače BBC Micro a Sinclair ZX Spectrum. Verze pro Sinclair ZX Spectrum byla napsána v BASICu s podporou strojového kódu.[1] Kvůli názvu se zdálo, že nejde o hru, ale o užitkový program.[2] Jedná se o jednu z prvních her na téma komunikace po síti.[3] Hry na téma komunikace po síti se nikdy nestaly příliš rozšířené ve Velké Británii a USA.[3] V bývalém Československu ale na stejné téma později vznikla série her Podraz, kterou začal František Fuka hrou Podraz III.[3]

System 15000
PlatformySinclair ZX Spectrum
Commodore 64
BBC Micro
Datum vydání1984
Žánrlogická videohra
Herní módvideohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Zápletka hry

editovat

Přítel hráče Mike informuje hráče, že z účtu společnosti Comdata společnost Realco odvedla 1 500 000 $. Cílem hráče je připojit se k správným počítačům a převést peníze zpět. Celá hra je hrána způsobem jako kdyby počítač byl opravdu připojen k síti počítačů. Hra je ovládána zadáváním čísel a nebo krátkých textů.[4] První indicií hráče jsou společnosti Kingsdown Poly a LT Perry & Company.[1]

Ve hře je System 15000 síť počítačů, jejíž je hráč členem.[4] Kdykoliv se hráč připojuje k počítači, počítač vydává simulované vyzváněcí tóny.[1][4] Vyzváněcí tóny jsou relevantní zemím, do kterých hráč volá.[2] Občas se stane, že číslo není dostupné, a občas se spojení ukončí v průběhu bezpečnostních kontrol.[4] V některých případech při bezpečnostních kontrolách musí být hráč offline dlouho.[2] Při připojení k různým počítačům se zobrazují různé typy obrazovek.[4]

Hráč čas od času dostane zprávu s užitečnými informacemi od Geoffa, jiného uživatele připojeného k síti.[4]

Technické informace

editovat

Hra umožňuje ukládat pozici na kazetu. Pro ukládání pozice na Larken Disk System je nutné upravit řádky 338, 372 a 390 na:[5]

338 RANDOMIZE USR 100: GO TO 0: RANDOMIZE USR 100: LOAD "sysdat.A1" DATA s()
372 RANDOMIZE USR 100: GO TO 0: RANDOMIZE USR 100: SAVE "sysdat.A1" DATA s()
390 PRINT AT 12,6;"PLACE DISK IN DRIVE 0"''"PRESS <ENTER> WHEN READY"

Ve verzi pro Sinclair ZX Spectrum má hra několik protikopírovacích ochran:

  • první řádek obsahuje několik příkazů POKE, které poškozují řádek 3, aby se program nezobrazoval korektně,[5]
  • první řádek má číslo 0, takže není editovatelný,[5]
  • listing programu je viditelný pouze částečně, protože řádky obsahují řídicí kódy pro nastavení barev.[5]

Reference

editovat
  1. a b c System 15000. Crash. May 1985, čís. 16, s. 117. Dostupné online. ((anglicky)) 
  2. a b c S.L.F.P. System 15000. Your Commodore. November 1984, roč. 1, čís. 2, s. 37. Dostupné online. ((anglicky)) 
  3. a b c ŠVELCH, Jaroslav. Indiana Jones Fights the Communist Police: Local Appropriation of the Text Adventure Genre in the 1980s Czechoslovakia. In: HUNTEMANN, Nina B.; ASLINGER, Ben. Gaming Globally. [s.l.]: [s.n.], 2013. V odkaze je místo názvu sborníku Gaming Globally použit název části Playing at Being Social: A Cross-Generational Case Study of Social Gaming in Shanghai, China. Další ISBN 978-1-137-00633-2, E-ISSN 2945-7467. Dostupné online. ISBN 978-1-137-00632-5, ISBN 978-1-349-43501-2. ISSN 2945-7459. DOI 10.1057/9781137006332_12. S. 163 - 181. ((anglicky))
  4. a b c d e f BOURNE, Chris. The great computer fraud. Sinclair User. November 1984, čís. 32, s. 28. Dostupné online. ISSN 0262-5458. ((anglicky)) 
  5. a b c d CHAMBERS, George. SYSTEM 15000 on the Larken Disk System. Sinc-Link. 1989, roč. 7, čís. 2 (Mar.-Apr. '89), s. 22. Informace o článku dostupné na System 15000 on the Larken Disk System, Timex/Sinclair.com, cit. 2024-06-08. Dostupné online. ((anglicky)) 

Externí odkazy

editovat

Související

editovat