Skok (informatika): Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m odkaz imperativní programování |
m robot: stylistické, typografické a kódové korekce a náhrady přesměrování podle specifikace |
||
Řádek 14:
== Implementace skoku v [[procesor]]ech ==
Skok v [[strojový kód|instrukční síti]] většiny procesorů je implementován pomocí zápisu hodnoty nebo přičtení hodnoty do [[registr]]u [[čítač instrukcí|čítače instrukcí]].
Řádek 24:
** '''dlouhý relativní skok''' (long jump) - do registru se přičítá rozsahem stejná hodnota, jako je rozsah čítače instrukcí
U moderních procesorů je podmíněný skok velice
=== Specifika architektury x86 ===
Při programování v [[assembler]]u a strojovém kódu architektury [[x86]] se také rozlišuje, zda cílová adresa skoku leží ve stejné oblasti ([[segment]]u) paměti. Skoky tak lze dělit na:
Řádek 34:
Jako zvláštní případ skoku (či spíše volání podprogramu) lze chápat i [[programové přerušení]] (interrupt). Od procesoru [[Intel 80286|80286]] přibývá možnost instrukcí skoku změnit úlohu (přepnout [[počítačový program|proces]]), což lze označit jako skok ještě delší než dlouhý a v procesoru [[Intel 80386|80386]] přibývá možnost změnit [[stránkování]] tak, že zpracování procesu zůstává na stejné [[virtuální adresa|virtuální adrese]], ale dochází k změně [[fyzická adresa|fyzické adresy]] (tato technika patrně nemá jiné využití než jako úmyslná snaha znesnadnit [[debugování]] programu - viz [[zpětné inženýrství]]).
== Autorství podmíněného skoku ==
Za vynálezce podmíněného skoku je považována [[Augusta Ada King|Ada Lovelace]], první programátorka, spolupracovnice [[Charles Babbage|Charlese Babbage]], vývoj prvního mechanického počítače.
== Podívejte se také na ==
* [[Řízení běhu programu]]
* [[
* [[Nekonečný cyklus]]
* [[Church-Turingova teze]]
|