Animace: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m Robot: Přidávám tl:Animasyon |
|||
Řádek 11:
Takto vypadá animace složená z výše uvedených snímků a přehraná rychlostí 2 snímky za [[sekunda|sekundu]]:
[[Soubor:Animexample2.gif|Příklad pomalé animace]]
Takto vypadá tatáž animace, přehraná rychlostí 10 snímků za sekundu:
[[Soubor:Animexample.gif|Příklad rychlé animace]]
== Animace
Animace je i základem pro [[film]], který (společně s [[Televizor|televizí]]) využívá téhož efektu. [[Lidské oko]] má určitou [[Setrvačnost lidského oka|setrvačnost]], tzn. obraz zůstává po určitou dobu zaznamenán na [[Sítnice|sítnici]]. Tento efekt se nazývá anglickými slovy ''persistence of vision''. Díky tomu se dá vytvořit [[iluze]] spojitého [[pohyb]]u pomocí rychle se střídajících obrázků. Film obvykle využívá 24 snímků za jednu [[Sekunda|sekundu]]. Jde o frekvenci, při které již lidské [[oko]] vidí spojitý obraz. Starší [[Filmová kamera|filmové kamery]] používaly nižší počet snímků za [[Sekunda|sekundu]], někdy 16, ruční kamery dokonce i kolem deseti. [[Televizní vysílání|Televize]] v normě [[PAL]] používá frekvenci 25 snímků za sekundu, v normě [[NTSC]] 29,97 snímků za sekundu. Při klasické animaci se [[animovaný film]] vytváří pomocí specializovaných filmových [[Triková kamera|trikových kamer]], kdy jednotlivá políčka filmu jsou kamerou [[Fotografie|fotografována]] postupně obrázek po obrázku a to mnohem pomaleji než je snímán klasický film.
|