Warcraft: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
rozšíření
Řádek 1:
{{různé významy|tento='''počítačové hře'''|druhý=deskové hře|rozlišovač=desková hra}}
{| style="float:right; margin:0 0 0.5ex 1em; font-size:90%; line-height:90%;" cellspacing="0" cellpadding="1"
{{Neověřeno}}
|+'''Hry série Warcraft'''
{{upravit|formulace, styl, typografie, infobox}}
|-
|1994–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[Warcraft: Orcs & Humans]]
|-
|1995–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[Warcraft II: Tides of Darkness]]
|-
|1996–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]
|-
|1997–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|1998–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|1999–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[Warcraft II: Tides of Darkness#Battle.net Edition|Warcraft II: Battle.net Edition]]
|-
|2000–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|2001–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|2002–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[Warcraft III: Reign of Chaos]]
|-
|2003–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[Warcraft III: The Frozen Throne]]
|-
|2004–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[World of Warcraft]]
|-
|2005–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|2006–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|2007–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[World of Warcraft: The Burning Crusade]]
|-
|2008–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]
|-
|2009–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|2010–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[World of Warcraft: Cataclysm]]
|-
|2011–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|2012–
! style="width:10px; background:red; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| – [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]
|}
'''Warcraft''' je série [[počítačová hra|počítačových]] [[fantasy]] [[Realtimová strategie|RTS]] a [[MMORPG]] her od společnosti [[Blizzard Entertainment]] doplněných knihami a deskovými hrami.
 
Řádek 18 ⟶ 87:
* '''Kouzlící jednotky''' – umí sesílat ohnivý déšť, zneviditelnit jednotku, léčit, odhalit vzdálenou část mapy apod.
 
== Warcraft: 1Orcs & Humans ==
[[File:WarCraft.gif]]
V tomtoprvním díle neexistují námořní ani letecké jednotky a hráč vidí, co se děje na libovolném místu na mapě, které dříve během bitvy navštívil.
 
Každá jednotka má svůj přímý protějšek, například rytíř za stranu lidí a jezdec na vlku za orky. Rasy se liší především seznamem kouzel, které dokáží seslat čarující jednotky, a dále některými parametry jednotek, jako dostřel.
Řádek 27 ⟶ 97:
V prvním a druhém díle existují jen dvě hratelné rasy: lidé a orkové.
 
=== DějstvíDěj ===
Děj první hry série je vsazen do království země[[Azeroth]] – součásti fiktivního světa Warcraftu. Jde o tzv. [[První válka|První válku]], která začíná invazí [[orkové|orkské]] [[Horda|Hordy]] pod vedením Náčelníka [[Blackhand]]a do Azerothu skrze [[Temný portál]], který byl otevřen za pomocí černokněžníka [[Medivh]]a, který byl v té době pod nadvládou [[Sargeras]]e a černokněžníků [[Rada stínů|Rady stínů]]. Nedlouho poté zahájila krvelačná Horda své první přepady proti lidem v okolních močálech. Po nějakou dobu zůstaly tyto přepady pro lidi záhadou, ale i poté co určili původce, považovali hordu pouze za neorganizovanou smečku.
 
V průběhu války začaly hordy [[orkové|ork]]ů gradovat tuhost svých útoků. První zteč na pevnost Stormwind byla naprostým fiaskem, Azerothská jízda orky rozmetala. Druhý útok byl úspěšný a obrátil Stormwind v popel. I přes tyto úspěchy však Horda první válku prohrála; Blackhand Ničitel, současný Náčelník Hordy a velitel vojenských operací, byl ve skutečnosti naprosto neschopný a byl pouze loutkou pro černokněžníka [[Gul'dan|Gul’dana]], který jeho prostřednictvím ovládal Hordu. Gul’dan však ztratil kontrolu, když se telepaticky spojil s Medivhem a ten byl mezitím ve své věži Karazhan zabit svým učněm Khadgarem a Lotharem – prvním rytířem Azerothu. Medivhova smrt uvrhla Gul’dana do několikatýdenního kómatu, během kterého Blackhand selhal.
 
== Warcraft 2 II: Tides of Darkness ==
Druhý díl Warcraftu s podtitulem '''Tides of Darkness''' přinesl oproti svému předchůdci několik změn. Ve hře byla použita SVGA grafika, která měla, na rozdíl od ostatních strategií, pohádkovější ráz.
 
Přibyly letecké jednotky a také námořní, pro jejichž stavbu je nutno těžit ropu. Rovněž je možno stavět obranné věže a další radnice, takže odpadá nutnost nosit zlato ze vzdálených dolů do původní radnice.
 
=== DějstvíDěj ===
Děj začíná nedlouho po skončení prvního dílu série Warcraft. Blackhand, bez Gul’danovy pomoci (Gul’dan byl v kómatu po Medivhově smrti), se ukázal jako neschopný vojevůdce a ještě neschopnější Náčelník. Byl svržen a zabit [[Orgrim Doomhammer|Orgrimem Doomhammerem]], novým náčelníkem [[klan Blackrock|klanu Blackrock]]. Doomhammer se tímto pasoval na Náčelníka Hordy, a protože tušil možné ohrožení své vůdčí pozice Gul’danem a jeho Radou stínů, vyslal k rozvalinám pevnosti Stormwind, kde měla Rada svůj post v Azerothu, skupinu nejvěrnějších a zmasakroval většinu černokněžníků a nekrolytů, Gul’dana však ušetřil. Ten se sice ocitl v nejvyšší nemilosti Doomhammera, avšak získal si ho svým slibem, že vytvoří armádu nemrtvých bojovníků plně loajální jen jemu, pro což získal souhlas. Po mnoha neúspěšných pokusech se mu podařilo vpravit duši černokněžníka [[Teron Gorefind|Terona Gorefienda]] (volně přeloženo Teron Krvavý stín) do těla mrtvého rytíře Azerothu – a uspěl. Doomhammer byl velice potěšen, ale zapomínal na jeden fakt – že tito éteričtí [[Rytíři smrti]] jsou ti samí černokněžníci, které nechal nedávno povraždit a že ve skutečnosti tajně táhnou s Gul’danem.
 
Řádek 46 ⟶ 116:
(Duch Gul’dana je pravděpodobně uvězněn nedaleko Chrámu Karaboru v Shadowmoon valley, u oltáře dříve sloužícího pravděpodobně ke kříšení Rytířů smrti – jen ve hře World of Warcraft.)
 
=== Warcraft 2 datadiskII: Beyond the Dark Portal ===
Datadisk k Warcraftu 2 nese podtitul '''Beyond the Dark Portal'''. Přinesl celkem velkou revoluci, která zasáhla i Warcraft 3, velmi se rozšířilo používání speciálních postav, tzv. hrdinů.
 
Řádek 52 ⟶ 122:
Děj datadisku začíná tam, kde skončil děj původní hry. [[Temný Portál]] byl sice uzavřen, ale ne zničen. Lidé obnovili svoji pevnost [[Stormwind]] a za účelem hlídání Portálu postavili pevnost [[Nethergarde]]. Mezitím ve světě Hordy šaman [[Ner'zhul|Ner’zhul]], velitel [[klan Shadowmoon|klanu Shadowmoon]], obnovuje vládu nad Orky a pokouší se o opětovné otevření Temného portálu. Lidský arcimág [[Khadgar]] má ale podezření, že se někdo znovu pokouší tuto bránu otevřít. Proto posílá hraničářku [[Alleria Windrunner|Alleriu]] do Stormwindu, aby lidi varovala před nebezpečím.
 
== Warcraft 3 III: Reign of Chaos ==
Třetí díl série nese podtitul '''Reign of Chaos''' (Panování Chaosu). Přinesl velké množství změn. Nejzásadnější změnou je přechod do 3D grafiky. K dvěma základním rasám, Lidem a Orkům, přibyly dvě nové: '''[[Nemrtví (Warcraft)|Nemrtví]]''' (kteří se velmi podobají Zergům ve [[StarCraft|Starcraftu]]) a '''[[Temní elfové]]'''. Každá rasa má své specifické jednotky a budovy – ne každá z nich má přímý protějšek u ostatních ras. Významně vzrostl počet kouzel ve hře a schopností jednotek. Silné stránky ras jsou:
* '''Lidé''': Silné obranné věže a obléhací stroje; sedláky lze vyzbrojit, aby pomohli v obraně města.
Řádek 65 ⟶ 135:
Jsou přidány různé typy útoků a brnění, takže například jednotka v lehkém brnění je silně zranitelná útokem některých nepřátel, ale málo zranitelná jinými (např. jezdec na vlku má velký bonus proti budovám).
 
=== DějstvíDěj ===
Děj hry začíná ve chvíli, kdy se mladému vůdci orcské Hordy [[Thrall]]ovi ve snu zjeví bývalý mocný černokněžník a nyní prorok [[Medivh]] a vyzve jej k opuštění země a vyhledání západního kontinentu [[Kalimdor]]u. Thrall toto varování poslechne a nalodí se.
Děj hry začíná ve chvíli, kdy se mladému orkovi [[Thrall]]ovi ve snu zjeví bývalý mocný černokněžník teď prorok [[Medivh]] a vyzve jej k opuštění země a vyhledání [[Kalimdor]]u. Thrall poslechne a nalodí se. Mezitím v království lidí, [[Lordaeron]]u, se princ [[Arthas Menethil]] poprvé střetává s nemrtvými, kteří roztrušují nakažené obilí a z lidí se pak stávají zombie. Setká se s čarodějkou [[Jaina Proudmoore|Jainou Proudmoore]], která mu pomáhá bojovat proti nemrtvým. Arthas zjistí, že za vším stojí [[Nathrezim|pán děsu]] [[Mal'ganis|Mal’ganis]] a vydá se ho zabít do země [[Northend]]u, ale Jaina zůstává v Lordaeronu, kde ji po Arthasově odjezdu navštíví prorok Medivh a řekne jí, aby odjela s lidmi do Kalimdoru, čehož Jaina uposlechne. Arthas se zatím zmocní legendárního meče jménem [[Mrazivý smutek]], kteréhož vyrobil sám král lichu, který vysaje jeho duši, ale pomůže mu zabít Mal’ganisea; král lichu mu poté přes mrazivý smutek dává rozkazy. Arthas poté zabije svého otce, krále [[Terenas Menethil|Terenase]], a stane se rytířem smrti. Mocný Pán děsu [[Tichondrius]] mu zadává příkazy, které Arthas plní a poté oživí Liche [[Kel'Thuzad|Kel’Thuzada]] s pomocí moci Sluneční Studny v Quel’thalasu. Ten později vyvolá mocného démona [[Archimonde|Archimonda]].
 
Děj hry začíná ve chvíli, kdyMezitím se mladému orkovi [[Thrall]]ovi ve snu zjeví bývalý mocný černokněžník teď prorok [[Medivh]] a vyzve jej k opuštění země a vyhledání [[Kalimdor]]u. Thrall poslechne a nalodí se. Mezitím v království lidí, [[Lordaeron]]u, se princ [[Arthas Menethil]] poprvé střetává s nemrtvými, kteří roztrušují nakažené obilí, adíky z lidíkterému se pakz lidí stávají zombie. SetkáV setéto s čarodějkouzáležitosti mu pomáhá čarodějka [[Jaina Proudmoore|Jainou Proudmoore]], kteráa muspolečně pomáhápak bojovatodhalují protistále chmurnější nemrtvýminformace. Arthas zjistí, že za všímvražděním (a oživováním) jeho lidu stojí [[Nathrezim|pán děsu]] [[Mal'ganis|Mal’ganis]] a vydáfrustrovaný z nemožnosti zastavit zkázu království jinak se hovydá tohoto démona zabít dona severdo země [[Northend]]u, ale. Jaina zůstává v Lordaeronu, kde ji po Arthasově odjezdu navštíví prorok Medivh a řekne jí, aby odjela s lidmi do Kalimdoru, čehož Jaina uposlechne. Arthas se zatím zmocní legendárního meče jménem [[Mrazivý smutek]], kteréhožkterý vyrobil sámčernokněžný král lichulichů. Je to sice mocná zbraň a Arthas se ho zmocnil v dobré víře, kterýže vysajese jehodíky dušiněmu zbaví vychytralého pána děsu a ochrání svůj lid, ale pomůžecena muje vysoká. Arthasovi sice síla tohoto meče pomůže zabít Mal’ganisea;Mal’ganise, králale lichutaké mumeči potézaprodal přessvou mrazivýduši smutek- dávábyla rozkazyto pouze první duše, která Mrazivý smutek nasytila. ArthasNyní je Arthasovým pánemm králů lichů, na jehož příkaz poté zabije svého otce, krále [[Terenas Menethil|Terenase]], a stane se mocným rytířem smrti. Mocný Pán děsu [[Tichondrius]], vyslanec Plamenné legie, která na svět seslala Pohromu, proti které Arthas dříve bojoval, mu zadává příkazy, které Arthas také plní. a poté oživíOživí Liche [[Kel'Thuzad|Kel’Thuzada]] s pomocí moci Sluneční Studny v  elfském království Quel’thalasu (při té příležitostí prastaré království zničí stejně jako své vlastní). Ten později vyvolá mocného démona [[Archimonde|Archimonda]]. Ačkoliv měl král lichů svět připravit na příchod Plamenné legie a pánové děsu na něj při tom měli dohlížet, král lichů má své vlastní plány.
Mezitím se Thrall a jeho kmen orků vylodí v Kalimdoru, kde narazí na výzkumné expedice lidí, s nimiž bojují. Thrall se spřátelí s vůdcem taurenů [[Cairne Bloodhoof|Cairnem]] a společně pak vyhledají proroka Medivha. U něj najdou také vůdkyní přeživších z Lordaeronu, Jainu Proudmoore. Prorok jim řekne, že se lidé a orkové musí spojit a osvobodit Thrallova přítele, [[Gromma Helscream]]a, který vede [[klan Warsong]] a kterého ovládli démoni. To se jim podaří a Thrall s Grommem nakonec zabijí jednoho z velitelů [[Plamenné legie]], která vtrhla do světa s Archimondem, [[Mannoroth]]a. V kampani za temné elfy se kněžka [[Tyrande Whisperwind]] marně brání náporům nemrtvých a rozhodne se proto probudit mocného druida [[Malfurion Stormrage|Malfuriona Stormrage]] a poté osvobodí také jeho bratra, slepého lovce démonů, [[Illidan Stormrage|Illidana]]. Malfurion s jeho propuštěním však nesouhlasí. Když se pak Illidan na Arthasův popud a proti vůli svých spojenců zmocní Guldanovy Lebky (která ho napůl promění v démona) a zabije Tichondria, je vyhnán. Elfové se nakonec spojí s orky a lidmi a u stromu světa se postaví Archimodově armádě, v posledním pokusu o záchranu světa. Malfurion nachystá past a Archimonde se do ní chytí. Spolu se stromem světa jej zničí tisíce pravěkých bludiček – duchů stromů.
 
Mezitím se Thrall a jeho kmen orků vylodí v Kalimdoru, kde narazí na výzkumné expedice lidí, s nimiž bojují. Thrall se spřátelí s vůdcem taurenů [[Cairne Bloodhoof|Cairnem]] a společně pak vyhledají proroka Medivha. U něj najdou také vůdkyní přeživších z Lordaeronu, Jainu Proudmoore. Prorok jim řekne, že se lidé a orkové musí spojit a osvobodit Thrallova přítele, [[Gromma Helscream]]a, který vede [[klan Warsong]] a který se poddal démonické moci Plamenné legie. To se jim podaří a Thrall s Grommem nakonec zabijí jednoho z velitelů [[Plamenné legie]], která vtrhla do světa s Archimondem, [[Mannoroth]]a.
=== Warcraft 3 datadisk ===
 
Mezitím se Thrall a jeho kmen orků vylodí v Kalimdoru, kde narazí na výzkumné expedice lidí, s nimiž bojují. Thrall se spřátelí s vůdcem taurenů [[Cairne Bloodhoof|Cairnem]] a společně pak vyhledají proroka Medivha. U něj najdou také vůdkyní přeživších z Lordaeronu, Jainu Proudmoore. Prorok jim řekne, že se lidé a orkové musí spojit a osvobodit Thrallova přítele, [[Gromma Helscream]]a, který vede [[klan Warsong]] a kterého ovládli démoni. To se jim podaří a Thrall s Grommem nakonec zabijí jednoho z velitelů [[Plamenné legie]], která vtrhla do světa s Archimondem, [[Mannoroth]]a. V kampani za temné elfy se kněžka [[Tyrande Whisperwind]] marně brání náporům nemrtvých a rozhodne se proto probudit mocného druida, svého manžela [[Malfurion Stormrage|Malfuriona Stormrage]], a poté osvobodí také jeho bratra, slepého lovce démonů, [[Illidan Stormrage|Illidana]]. Malfurion s jeho propuštěním všakovšem nesouhlasí. Když se pak Illidan na Arthasův popud a proti vůli svých spojenců zmocní magické Guldanovy Lebky (která ho napůl promění v  mocného démona) a zabije pána děsu Tichondria (přesně proto král lichů Arthase za Illidanem poslal), je vyhnán. Elfové se nakonec spojí s orky a lidmi a u stromu světa se postaví Archimodově armádě, v posledním pokusu o záchranu světa. Malfurion nachystá past a Archimonde se do ní chytí. Spolu se stromem světa jej zničí tisíce pravěkých bludiček – duchů stromů. Archimonda tak zničila samotná esence života na Azerothu.
 
=== Warcraft III: The Frozen Throne ===
Datadisk ke třetímu dílu série nese podtitul '''The Frozen Throne''' (Ledový Trůn). Oproti samotnému třetímu dílu příliš mnoho zásadních změn nepřinesl. Přibyly dva nové národy, [[Draenei]], se kterými se hráč setká ve volných hrách jen vzácně a v kampani se mihnou ve dvou misích. Druhý nový národ, [[Nagové]], vodní hadi, jsou vlastně přeměnění Temní elfové. Mají sice malé množství jednotek a budov, tento nedostatek však vyvažují sílou a odolností svých jednotek. Ve volných hrách nevyskytují o nic častěji než Draenei, zato se velmi často objevují ve všech kampaních, ať už jsou ovládáni uživatelem, spojenci, nebo jsou nepřáteli. Každému národu přibyly nové jednotky, budovy a jeden nový hrdina. Lidem přibyl krvavý kouzelník, Nemrtvým pán podzemí, Orkům stínový lovec a Temným elfům dozorkyně. Draenejové mají [[Akama|Akamu]], mudrce, a Nagové mají [[Lady Vashj]], zručnou lučištnici a kouzelnici. Navíc přibyli neutrální hrdinové. [[Rexxar]], pán zvířat, se objevuje jako hlavní postava v bonusové kampani, a [[Sylvanas Windrunner]], temná střelkyně, která byla ve třetím díle elfskou hraničářkou, se objevuje v kampani za Nemrtvé (ve třetím díle byla při útoku Nemrtvých na [[Quel'Thalas|Quel’Thalas]], elfí říši, zabita princem [[Arthas]]em a stala se Nemrtvou).
 
=== DějstvíDěj ===
Děj datadisku Frozen Throne začíná kampaní za temné elfy, když mladá dozorkyně Maiev Shadowsong hledá uprchlého IlidanaIllidana Stromrage, kterého v předchozím dějství pustila z vězení kněžka Tyrande, když potřebovala pomoctpomoc proti plamenéPlamenné legii, které velilvelel mocný černokněžníkdémon Archimonde. Ilidan mezi tímIllidan získal nové stoupence Nagy a spojil se s jejich vůdkyní Lady Vashj. Maiev se zavázala tím, že IlidanaIllidana polapí za každou cenu. Maiev bylaje pořádnakonec Ilidanovynucena vpožádat patácho pomoc kněžku Tyrande a jejího manžela, pakmocného vyslaladruida poslaMalfuriona zažádatStormrage o(Illidanova posilibratra). zaIllidana kněžkounakonec Tyrandekonfrontují v troskách Dalaranu a ten jim prozradí, kteráže bylajeho icílem sje mocnýmzničit druidemLedový Malfurionemtrůn, Stormragekde (sje Ilidanovýmuvězněn bratrem)král lichů. PakIllidan nakonec mizí v portálu, kam se všichniza vydalyním hledatvydá Ilidanai Maiev.
 
Druhou kampaň začíná hráč ve službách otřesené Aliance. Elfí princ a čaroděj Kael však vidí, že Aliance nemá dost sil, aby pomstila jeho lid - vysoké elfy, jejichž značnou část povraždil rytíř smrti Arthas a jeho armáda. Kontaktuje ho Lady Vashj, díky níž se elf zaváže věrností Illidanovi. Ten se nyní nachází v původním zničeném světě orků. Kael a Vashj ho musejí osvobodit ze zajetí Maiev a pomoci mu stát se pánem tohoto poničeného světa. Illidanovi je však Plamennou legií připomenut jeho závazek - zničit Ledový trůn. Jinak bude čelit tvrdým následkům.
 
Ve třetí kampani se na scénu vrací princ - nyní už samozvaný král Lordareonu - Arthas. Ten se v Lordareonu snaží zničit zbytky lidskosti. Pánové děsu si však na tuto rozvrácenou zemi také dělají nárok. Spojence získají v Sylvanas Windrunner, kterou již neovládá slábnoucí hlas krále lichů a chce dát průchod své nenávisti k Arthasovi. Arthas mezitím slábne, protože kvůli trhlině ve svém ledovém vězení ztrácí moc i král lichů, který ho povolává k sobě, jelikož se k němu blíží nepřátelé. Arthas nakonec musí uprchnout před hněvem pánů děsu i odplatou Sylvanas - do Northrendu. Sylvanas využije nově získanou svobodu, porazí pány děsy a jednoho z nich si podmaní. Stane se vůdkyní Opuštěných - nemrtvých bytostí s vlastní vůlí, které již nejsou součástí Pohromy. Arthas mezitím na severu čelí elfímu princi Kaelovi a Illidanovi. Všemožné překážky překoná a dostává se až k trůní místnosti, aby naplnil svůj temný osud. V hlavě mu znějí hlasy těch, které zradil a které ho varují, ale Arthas je k nim hluchý. Roztříští ledové vězení, ve kterém je uvězněn král lichů, duch krutého orckého šamana Ner'zhula, a splyne s ním v jedno.
 
V bonusové kampani se hráč setkává s Rexxarem, pánem šelem. Ten se stává součástí Hordy a přítelem Thralla. Hordě pomáhá porazit admirála Proudmoora, který se snaží nově založené orcké království Durotar zničit dříve, než začne pro lidi představovat vážnější hrozbu.
 
== Související články ==