Hrací kostka: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
EmausBot (diskuse | příspěvky)
m r2.7.3) (Robot: Přidávám oc:Dat
Řádek 47:
!style="background:#ccf;"| Pravděpodobnost|| <center>1/6</center> || <center>1/36</center> || <center>1/216</center> || <center>1/1296</center>
|}
 
Pokud bychom chtěli zajít do absolutních detailů, tak se pravděpodobnost hodu jednotlivých hodnot liší, a to vzhledem k těžišti kostky, které zpravidla není přesně uprostřed kostky a to z důvodů rozdílné relativní hmotnosti jednotlivých stran kostky...
 
Pro příklad bych uvedl teoretickou kostku která má pouze hodnotu 6 a na protější straně hodnotu 1(zbylé strany jsou "prázdné"), tak pokud bychom tuto kostku rozřízli v půli, tak část s hodnotou "6" bude lehčí než část s hodnotou "1" a to v důsledku úbytku materiálu při výrobě "ďolíčků" představujících hodnotu(pokud se jedná o kostku která má hodnoty zobrazeny například "puntíky" tak bude opět jedna z částí nepatrně těžší a to v důsledku přidání barviva, které musí mít rozdílnou hustotu než tělo kostky a tím pádem i hmotnost).
 
V oboujích těchto případech se však jedná o velmi malé hodnoty, které by se mohli na pravděpodobnosti hodu jednotlivých hodnot projevit prakticky jen v ideálních podmínkách...
 
U kostky s "ďolíčky" s hranamy 1x1x1cm, je posun těžiště na všech třech osách v rozmezí 0.02mm - 0.004 mm.
 
=== Cinknutá kostka ===