Mýtus o Atrachasísovi: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m přidána Kategorie:Mýty o stvoření světa za použití HotCat
JeremySil (diskuse | příspěvky)
překlepx
Řádek 3:
Mýtus začíná konfliktem mezi vyššími bohy ([[Anunna]], [[Anunnaki]], kteří nutí nižší bohy ([[Igigi]]) vykonávat všechnu těžkou práci, a nižšími bohy. Vyšší bohové se rozhodnou, že stvoří člověka, aby bohové (nižší) nemuseli dělat. Na radě bohů se rozhodli, že to učiní bohyně [[Bélet-ilí]] (též mami a mama) s [[Enki]]m, člověka stvoří z hlíny, masa a krve boha Wé-ilu, který byl předtím zabit (motiv zabití boha se objevuje prakticky ve všech sumerských verzích o stvoření člověka a ani v jiných mytologiích není výjimečný).
 
Lidstvo se však příliš rychle rozmnoží, začne rušit boha [[Enlil]]a, který se je rozhodne zničit. Nejprve na lidstvo sešle [[mor]], ale [[Enki]] poradí [[Utnapištim|Atrachasísovi]], že má obětovat Addadovi ([[Iškur]]) a [[Namtar]]ovi, čímž se nebezpečí moru zažehná. Enlil poté zvolí možnost potopy, ale již zakáže bohům vyzradit to lidem. Enki však pošle Atrachasísovi vzkaz po rákosové chýši, Atrachasís pak podle návodu vybuduje loď ve tvaru kostky, na kterou nalodí ženu, děti, příbuzné, vše živé (po jednom páru) a jednoho řemeslníka od každého řemesla. Po šesti dnech a sedmi nocích přestane pršet a loď přistane na hoře Nisir v Kurdistánu. Atrachasís vypouští ptactvo, když zjistí, že vody opadly, obětuje bohům a Enlil jej poté učiní bohům podobným nesmrtelností, aby se srovnal s tím, že nějaký člověk přežil. (Tento motiv i podobnost zpracování naznačuje, že mýtus by mohl mít spojitost s [[Bible|biblickým]] příběhem o [[Noe]]movi.)
 
Enki poté zabraňuje dalšímu přemnožení lidstva a mezi lidi vypustí démona Lamaštu, který způsobuje dětskou úmrtnost.
 
TentoPříběh mýtuso Atrachasísovi byl v neúplné podobě převzat do XI. tabulky [[Epos o Gilgamešovi|Eposu o Gilgamešovi]].
 
Motiv mýtu je, i když přes obrovské rozdíly, podobný [[Bible|biblickému]] příběhu o [[Noe]]movi, a mohl by existovat nějaký druh spojitosti.
 
== Odkazy ==