Dračí doupě II: Porovnání verzí

Přidáno 368 bajtů ,  před 9 lety
Specializace je IMHO lepší vysvětlit až u manévrů
(přeformuloval vlivové dovednosti)
(Specializace je IMHO lepší vysvětlit až u manévrů)
Zvláštní schopnosti se vztahují buď k určité [[#rasy|rase]] nebo [[#povolání|povolání]] a jsou několika druhů:
 
* Schopnosti udělující k některé činnosti jednu ze tří '''[[#KOTVA_SPECIALIZACE|specializací''':]] (zběhlost, '''{{kotva|KOTVA_NADANI}}nadání''', (postavamistrovství) můžeusnadňující použít dvapoužívání [[#Manévry|manévrymanévrů]]: za akci), '''zběhlost''' (některé manévry zdarma) či '''mistrovství''' (některé manévry mají vyšší účinek). ''Příklad u lovce: Postava je zběhlá v ochočování si zvířat, využívání zvířat pomocí povelů a v zastrašování zvířat.''
* '''Obsahové pravomoci''' umožňující hráčům zasahovat do příběhu a určovat vlastnosti prostředí, v němž se odehrává. ''Příklad u zaříkávače: Hráč může stanovit, že se v blízkém okolí nachází chrám, klášter nebo sídlo kouzelnického spolku, a určit jeho polohu. (aktivace: 1 Vliv).''
* Schopnosti propůjčující postavě neobvyklou ('''vyhrazenou''') dovednost. ''Příklad u trpaslíka: Postava s touto vyhrazenou dovedností dokáže vidět ve tmě.''
* manévr '''rozsáhle''' umožní provést akci, jejímž cílem je více než jedna bytost
* manévr '''obrana''' umožní postavě po provedení akce reagovat na další útok vedený na ni v tomtéž kole.
 
Skrze zvláštní schopnosti může postava získat k některým činnostem tyto {{kotva|KOTVA_SPECIALIZACE}}'''specializace''':
* '''Nadání''' - postava smí během akce provést dva manévry
* '''Zběhlost''' - postava smí během akce provést jeden manévr zdarma (pouze manévry přesně, mocně, lstivě)
* '''Mistrovství''' - manévry mocně a lstivě mají dvojnásobný účinek; za manévry rychle a přesně smí hráč ohlásit až poté, co hodí kostkou.
 
=== Předměty a peníze ===