Prahy: Porovnání verzí

Přidáno 90 bajtů ,  před 10 lety
kategorie, Portály, prohození závěrečných sekcí, české uvozovky
(→‎Dějiny: tohle asi zbytečné, hlavně ale těžko doložitelné)
(kategorie, Portály, prohození závěrečných sekcí, české uvozovky)
 
== Dějiny ==
 
Prahy vznikly původně jako papírová stolní hra podobná [[Dračí doupě|Dračímu doupěti]], ovšem tematicky zaměřená na [[Starověký Řím|Římskou říši]] v době vlády císaře [[Nero]]na, tedy dobu prvního šíření [[křesťanství]]. Už tato nejstarší podoba hry ovšem začínala ve [[virtuální]]m modelu [[Modrý dům|Modrého domu]] v [[Praha|Praze]] na [[Letná|Letné]], který byl se zmíněným starokřesťanským světem spojen prvním Prahem.
Existovala rovněž první část [[Středozem]]ě.
 
V letech [[2000]] až [[2004]] byla tato hra přepracována do elektronické podoby. Za [[ovladač zařízení|ovladač]] byl vybrán populární [[LPMud]], za základ [[Knihovna (programování)|programových knihoven]] knihovny německojazyčného MUDu [[UNItopia]]. V roce [[2005]] byl MUD zprovozněn pro [[Internet|internetovou]] veřejnost na [[Telnet|telnetovémtelnet]]ovém [[Server|serveruserver]]u firmy BeeInside.
 
== Připojení a ovládání ==
 
Komunikace s herním serverem Prahů je založena na [[Protokol (informatika)|protokolu]] [[Telnet]]. Uživatel proto k připojení do MUDu potřebuje alespoň telnetový [[klient (počítače)|klient]], nebo ještě lépe klient určený přímo pro telnetové MUDy. Jako telnetový klient může posloužit i dobře nastavený [[webový prohlížeč]]. Telnetová adresa Prahů je [telnet://prahy.mmh.cz:3333 telnet://prahy.mmh.cz:3333].
 
 
* '''Dům''' — Vstupní doména, do které se dostane každý hráč po vytvoření nové [[herní postava|herní postavy]]. Jedná se o virtuální obraz [[Modrý dům|Modrého domu]], v němž hráč zůstává uvězněn do té doby, než se mu podaří splnit první úkol.
 
* '''Oikúmené''' — Hlavní doména Prahů, do níž se hráč může dostat z Domu po splnění prvního úkolu. Doména je obrazem [[Starověký Řím|Římské říše]] v době vlády císaře [[Nero]]na, hráč do ní vstoupí na území [[Jeruzalém]]a.
 
* '''Středozemě''' — Doména zobrazující [[Středozem]]i, známou z knih [[John Ronald Reuel Tolkien|J. R. R. Tolkiena]], v době krátce před koncem Třetího věku. Tato doména je v MUDu zatím hotova jen z malé části, ale je už hráčům přístupná.
 
* '''Narnie''' — Doména zobrazující [[Narnie|Narnii]] a přilehlé země, jak jsou známy z [[Letopisy Narnie|Letopisů Narnie]] [[Clive Staples Lewis|C. S. Lewise]], v době Zlatého věku Narnie. Tato doména je zatím v přípravě a pro hráče nepřístupná.
 
* '''Stínadla''' — Doména zobrazující [[Stínadla]], známá z knih [[Jaroslav Foglar|Jaroslava Foglara]], v době dějů popsaných v knize [[Stínadla se bouří]]. Tato doména je zatím v přípravě a pro hráče nepřístupná.
 
== Průběh hry ==
 
[[Herní postava]], která čerstvě vstoupila do hry, je slabá a má nulové zkušenosti. Hrou může postupně sílit a získávat zkušenosti v různých oblastech (objevování světa, boj, řemeslná dovednost, plnění úkolů, hraní her aj.). Ve srovnání s jinými MUDy je v Prazích méně příležitostí k boji, ale více příležitostí například k získávání řemeslných a podobných dovedností.
 
Nejvíce zkušenostních bodů mohou hráči získat při plnění "úkolů"„úkolů“ a hraní "her"„her“. S úkoly se hráč setkává většinou při objevení nějakého problému, kterým trpí některá z [[NPC|nehráčských postav]], jíž se hráč rozhodne pomoci. Hry jsou zpravidla textové počítačové verze různých stolních a společenských her ([[Solitér (hra)|Solitér]], [[Oběšenec (hra)|Oběšenec]], [[Pexeso]] a pod.).
 
Hráči se mohou připojit též k různým "společenstvům"„společenstvům“, což jsou jednak řemeslné [[cech]]y ([[kovář]]i, [[Lazebník|lazebníci]], [[zloděj]]i a pod.), jednak společenstva s rozličným duchovním podtextem ([[mág]]ové, [[židé]], [[křesťané]] a pod.). Na rozdíl od většiny MUDů je možno být zároveň členem ve více společenstvech (ovšem některá členství se vzájemně vylučují). Jako člen společenstva si může hráč vypracovat specifické schopnosti, které mu mohou pomoci v získávání obživy během hry i v plnění úkolů.
 
Po získání dostatečně velké zkušenosti se hráč může stát "bohatýrem"„bohatýrem“ a tím si otevřít přístup k některým částem hry, které jsou nezkušeným hráčům uzavřeny. Dosažení bohatýrské zkušenosti je též zpravidla předpokladem k tomu, aby se hráč mohl stát "andělem"„andělem“, tedy [[Programátor|spoluprogramátorem]] hry.
 
== Externí odkazy ==
 
*[telnet://prahy.mmh.cz:3333 Telnetová adresa hry]
 
*[http://www.okoun.cz/boards/prahy Webové fórum MUDu Prahy na diskusním serveru Okoun]
 
== Literatura ==
* {{Citace periodika
 
*{{Citace periodika
| příjmení = Hlavatý
| jméno = Pavel
}}
 
== Externí odkazy ==
* [telnet://prahy.mmh.cz:3333 Telnetová adresa hry]
* [http://www.okoun.cz/boards/prahy Webové fórum MUDu Prahy na diskusním serveru Okoun]
 
{{Portály|Počítačové hry}}
 
[[Kategorie:MUDy]]
[[Kategorie:České videohry]]
[[Kategorie:Hry roku 2005]]