Princip minimálního překvapení: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
Nová stránka: '''Princip minimálního překvapení''' (anglicky principle of least astonishment) se vztahuje na návrh uživatelských rozhraní, design a ergonomii software. Někdy je označo… |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 1:
'''Princip minimálního překvapení''' (anglicky principle of least astonishment) se vztahuje na návrh uživatelských rozhraní, design a ergonomii software. Někdy je označován také jako pravidlo/princip nejmenšího překvapení.
Princip minimálního překvapení souvisí s [[použitelnost|použitelností]], přístupností, uživatelskou přívětivostí.
Princip vychází z tvrzení, že '''uživatel je součástí systému'''. Uživatelské rozhraní má proto respektovat jeho zkušenosti, očekávání a mentalitu. To co je méně překvapující často záleží na konkrétním koncovém uživateli daného systému. Uživatelské rozhraní programu by mělo být nastaveno tak, aby ve výchozím stavu uspokojilo potřeby a komfort většiny cílových uživatelů.
|