StarCraft II: Wings of Liberty: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
{{Aktualizovat}}, už vydáno, nutno přepsat; Portály
tak alespoň překlad úvodu z en; to mezi wikipedistama není ani jediný fanoušek? :)
Řádek 1:
{{Aktualizovat}}
{{Infobox videohra
|nazev= StarCraft II
Řádek 27 ⟶ 26:
}}
 
'''''StarCraft II: Wings of Liberty''''' ('''''WoL''''') je real-timová strategická sci-fi počítačová hra vyvinutá společností [[Blizzard Entertainment]], je určena pro platformy [[Microsoft Windows]] a [[Mac OS X]]. Hra navazuje původní ''[[StarCraft]]'', úspěšnou hru z roku 1998 a její [[datadisk]]. ''StarCraft II: Wings of Liberty'' vyšel 27. července 2010. Hra je rozdělena celkem na tři části: základní hru s podtitulkem ''Wings of Liberty'' a další dva datadisky, které teprve vyjdou: ''[[StarCraft II: Heart of the Swarm|Heart of the Swarm]]'' a ''[[StarCraft II: Legacy of the Void|Legacy of the Void]]''.
'''StarCraft II''' je pokračovaní [[počítačová hra|počítačové]] [[Realtimová strategie|RTS]] hry [[StarCraft]]. Vydalo ho [[Blizzard Entertainment]].
 
Příběh hry se odehrává ve [[26. století]] ve vzdálené části Mléčné dráhy, kde sleduje osudy tří ras: Terranů, kteří jsou potomky lidí vyhnaných ze Země, Zergů, rasy asimilující jiné druhy do svého roje, a Protossy, velmi vyspělou mimozemskou rasu disponující mocnými [[psionika|psionickými schopnostmi. Kampaň a příběh ''Wings of Liberty'' je hrán z perspektivy Terranů, zatímco nadcházející datadisky ''Heart of the Swarm'' a ''Legacy of the Void'' se zaměří na příběh z pohledu Zergů a Protossů. Příběh ''Starcraftu II'' začíná čtyři roky po skončení událostí z původního ''Starcraftu'' a jeho datadisku ''[[StarCraft: Brood War]]'' a jeho ústřední postavou je [[Jim Raynor]], který vede svou skupinu povstalců známou jako Raynor's Raiders proti autokratické vládě Arctura Mengska a jeho Terranskému dominiu. Starcraft II obsahuje jak staré známé, tak i úplně nové postavy příběhu a scenérie z původní hry.
Je určen pro systémy [[Microsoft Windows|Windows]] a [[Mac OS X]]. Multiplayerové demo bylo dostupné na akci [[BlizzCon]] [[2007]]<ref>{{Citace elektronické monografie | titul = Blizzard.com | url = http://www.blizzard.com/ | vydavatel = Blizzard Entertainment | datum přístupu = 2007-08-07}}</ref><ref name="gamespotpardo">{{Citace elektronické monografie | url = http://www.gamespot.com/news/6176199.html | titul = BlizzCon 07: Pardo demos StarCraft II campaign | příjmení = Shoemaker | jméno = Brad | vydavatel = [[GameSpot]] | datum = 2007-08-03 | datum přístupu = 2007-08-07}}</ref>.
 
''Starcraft II'' se dočkal velmi příznivých ohlasů u kritiky. Podobně jako jeho předchůdce, i u ''Starcraftu II'' je oceňována jeho hratelnost , stejně jako nové prvky a rozšířená dějová linie a naopak prvky a problémy, které byly u původní hry kritizovány, byly u ''Starcraftu II'' opraveny či odstraněny. během prvního měsíce po vydání se prodalo více než tři miliony kopií po celém světě.
Příběh StarCraftu 2 se odehrává čtyři roky po skončení příběhu [[StarCraft: Brood War]]<ref name="pcgamer07">{{citace časopisu | titul = Preview Starcraftu II v magazínu PC Gamer | časopis = [[PC Gamer]] | datum = Srpen 2007}}</ref> a vystupují v něm známé postavy z původní hry jako [[Zeratul]], [[Sarah Kerrigan]] a [[Jim Raynor]]<ref name="gamespot2">{{Citace elektronické monografie | url = http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft2/news.html?sid=6171172 | titul = Q&A session details Starcraft II | příjmení = Park | jméno = Andrew | vydavatel = [[GameSpot]] | datum = 2007-05-19 | datum přístupu = 2007-05-19}}</ref>. Hráči sa vrátí na známé planety jako [[Char]] a [[Braxis]], ale dostanou se i na nový svět [[Bel'Shir]]<ref name="gamespot4">{{Citace elektronické monografie | url = http://www.gamespot.com/news/6171176.html | titul = Blizzard talks Starcraft II art design | příjmení = Park | jméno = Andrew | vydavatel = [[GameSpot]] | datum = 2007-05-20 | datum přístupu = 2007-05-20}}</ref>. Pokračovaní uvede i známé frakce jako [[Terran Dominion]] nebo stvořitele [[Zerg]]ů a [[Protoss]]ů - [[Xel'Naga]].
 
Podle tvůrců se Starcraft 2 má stát „základní soutěží na poli RTS“<ref name="officialfaq">{{Citace elektronické monografie | titul = StarCraft2.com - FAQ | url = http://www.starcraft2.com/faq.xml | vydavatel = Blizzard Entertainment | datum přístupu = 2007-05-19}}</ref>, postavenou na úspěchu svého předchůdce. Má klást větší důraz na multiplayer, přitom počet ras (3) zůstane zachován<ref name="officialfaq"/><ref name="gamespot2"/>. Vyprávění příběhu se z velké časti odehrává v předrenderovaných video sekvencích, které měly u Blizzardu vždy vysokou úroveň.
Zatím bylo oficiálně potvrzených jen málo jednotek, převážně [[Protoss]]ů a [[Terran]]ů. Počet jednotek zůstane oproti původní hře přibližně zachován, očekávají se jen drobná rozšíření. Mnoho původních jednotek dostane různá vylepšení a schopnosti navíc. Přestože během vývoje hry se stále některé jednotky přidávají a některé odebírají, všechny budou dostupné v editoru map.
 
StarCraft II bude podporovat [[DirectX]] 9 efekty, jmenovitě Pixel Shader 2.0, a bude plně kompatibilní i s DirectX 10. O použití exkluzivních DX 10 efektů se zatím nerozhodlo<ref name="officialfaq"/>. [[Mac OS|Mac]] použije [[OpenGL]] namísto DirectX. Bylo potvrzeno použití fyzikálního enginu [[Havok]]<ref name="officialfaq"/> a taktéž systém environmentálních efektů a podkladových dekorací s účelem dotvořit co nejreálnější prostředí.
 
== Reference ==
<references/>
* {{Překlad|sk|StarCraft II|1124804}}
 
== Související články ==