Objektově orientované programování: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Řádek 5:
== Koncepce ==
* ''Objekty'' – jednotlivé prvky modelované reality (jak data, tak související funkčnost) jsou v programu seskupeny do [[entita (matematika)|entit]], nazývaných objekty. Objekty si pamatují svůj stav a navenek poskytují ''operace'' (přístupné jako metody pro volání).
 
Učitelka napsala žákovi do žákovské knížky:
"Smrdí, umývat!!!"
Otec odepsal:
"Učit, nečuchat!!!"
 
 
 
* ''Abstrakce'' – [[programátor]], potažmo [[počítačový program|program]], který vytváří, může abstrahovat od některých detailů práce jednotlivých objektů. Každý objekt pracuje jako [[Černá skříňka (kybernetika)|černá skříňka]], která dokáže provádět určené činnosti a komunikovat s okolím, aniž by vyžadovala znalost způsobu, kterým vnitřně pracuje.