Common Lisp: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Úpravy
Úpravy, doplnění
Řádek 1:
'''Common Lisp''' je rozšířením funkcionálního [[programovací jazyk|programovacího jazyku]] [[Lisp]] ([[List processing]] - zpracování odkazů), který je zveřejněn v [[ANSI]] (American National Standards Institute). Common Lisp by vyvinut kvůli sjednocení odlišných variant Lispu.
Jedná se o jazyk, který využívá procedurální, funkční a objektově-orientované programovací paradigmata. Obsahuje sadu nástrojů pro objektově-orientovaného [[objektově orientované programování]]. Další rozšiřující dialekty jsou s Common Lisp kompatibilní ([[cmlisp]], [[elisp]], [[autolisp]] atd.).
 
 
== Proměnné ==
K nastavení proměnných slouží příkaz ''setq''. Lokální proměnné se nastavují příkazem ''let''.
*(setq a 51) - nastaví proměnnou a na hodnotu 51
*(let ((ab 68)) ab) - dočasné nastavení proměnné ab na hodnotu 68
 
 
== Typy ==
Používají se zde běžné [[aritmetické operace]] (+, -, /, *, exp, sqrp, sin atd.)
*[[integer]]
Musí obsahovat znaménko (+/ nebo -), nesmí se zde nacházet (.). Výhodou integeru je že může být libovolně dlouhý.
*[[real]]
Platí zde stejné pravidla jako u typu integer s rozdílem, že real musí obsahovat znak (.).
*[[rational]]
Používá se pro zlomky. Operace dvou interegčísel typu integer mezi nimiž je znak (/).
*[[complex]]
Pomocí complex lze zapsat jakýkoliv předcházející typ (#c(číselná hodnota)).
 
 
== Jiné typy ==
Řádek 25 ⟶ 23:
'''Cesty''' představují [[soubor|soubory]] a [[adresář|adresáře]] v souborovém systému.
 
'''Vstupní a výstupní toky''' představují zdroj [[binární|binárních]] a textových dat.
 
'''PRNG''' je pseudo-generátor náhodných čísle, který je vestavění v Common Lisp. Náhodný objekt představuje jedno použití zdroje [[gener8tor náhodných čísle|generátoru náhodných čísel]].
 
'''PRNG''' je pseudo-generátor náhodných čísle, který je vestavění v Common Lisp. Náhodný objekt představuje jedno použití zdroje [[gener8torgenerátor náhodných čísle|generátoru náhodných čísel]].
'''Podmínky''' představují chyby, [[vyjímka|vyjímky]] a jiné události na které program reaguje.
 
'''Podmínky''' představují chyby, [[vyjímka|vyjímky]] a jiné události na které [[program]] reaguje.
 
== Datové struktury ==
Jako'''Seznamy''' jsou u téměř všech ostatních dialektů Lispu jsou seznamy ve složení conses. Tato datová struktura obsahuje dva [[slot|sloty]] ''car'', ''cdr'' (podle "contents of address register" a "contents of decrement register").
'''Seznamy'''
Vytvoří*(cons 3 1) - vytvoří cons a nastaví car na 3 a cdr na 1.
Jako u téměř všech ostatních dialektů Lispu jsou seznamy ve složení conses. Tato datová struktura obsahuje dva [[slot|sloty]] car, cdr (podle "contents of address register" a "contents of decrement register").
*(cons 3 1)
Vytvoří cons a nastaví car na 3 a cdr na 1.
 
'''Pole''' je číslicovýčíselný typ. Vytváří se pomocí [[funkce]] ''make-array''. Pomocí funkce ''aref'' se do [[pole]] přistupuje. Je zde i podpora vícerozměrných polí, které lze využít pro [[matice]] při matematických operacích. Velikost pole lze dynamicky změnitměnit v případě potřeby. Jednorozměrné pole je [[vektor]]. JednotlivýJednotlivé členovéprvky pole mohou mítbýt jakékoliv typytypu (i smíšené typy v jednom poli). Dva typy polí dle obsahu:
*[[řetězec]] - vektor znaků
*[[bit-vektor]] - vektor bitů
 
Příklad vytvoření pole:
*(make-array '(2 2)) - dvourozměrné pole (2x2).
*(make-array 4) - jednorozměrné pole (4 prvky)
Dvourozměrné pole (2x2).
*(make-array 4)
Jednorozměrné pole (4 prvky)
 
'''Hash tabulky''' ukládají [[data]] spolu s jejich [[asociace||asociacemi]]. Každý [[objekt]] v hash tabulce má svůj klíč (key) a k němu příslušnou hodnotu (value).
 
'''Balíčky''' jsou symboly, které se užívají k oddělení jednotlivých částí [[program|programůprogramu]]. Samotný balíček může [[export|exportovat]] některé symboly jako součást [[rozhraní]]. Balíček může sám užívat i jiné balíčky.
 
'''Struktury''' představují libovolné komplexní datové struktury s libovolným počtem a libovolným typem polí (nazývají se sloty). Struktury umožňují jednoduchou [[dědičnost]].
 
'''Třídy''' jsou podobné jako struktury. Nabízejí více dynamických vlastností a vícenásobnou dědičnost. Třídy byly do Common LipsLisp přidány až později. Objekty vytvořené třídy se nazývají [[instance]].
 
== Funkce ==
 
===Definice funkcí===
Common Lisp podporuje [[funkce]] první třídy. Definice funkcí pomocí [[makra|makro|makra]] ''defun''. V definici je uveden název funkce, všechny argumenty funkce a tělo funkce.
*(defun název funkce (tělo funkce))
 
Místní funkce mohou být definovány pomocí příkazů ''flet'' a ''labels''.
*(Flet název funkce (tělo funkce))
 
===Definice generické funkce a metody===
 
Metody se definují pomocí makra ''defmethod''.
*(Defmethod název metody (tělo metody))
 
Generické funkce jsou kolekcí [[metod|metoda|metod]]. Tyto funkce se definují pomocí makra ''defgeneric''.
*(Defgeneric název funkce (tělo funkce))
 
== Související články ==
 
* [[en:Common Lisp]]
[[de:Common Lisp]]
[[es:Common Lisp]]
[[et:Common Lisp]]
[[fr:Common Lisp]]
[[gl:Common Lisp]]
[[ko:커먼 리스프]]
[[hr:Common Lisp]]
[[it:Common LISP]]
[[ja:Common Lisp]]
[[pl:Common Lisp]]
[[pt:Common Lisp]]
[[ro:Common Lisp]]
[[ru:Common Lisp]]
[[fi:Common Lisp]]
[[sv:Common Lisp]]
[[uk:Common Lisp]]
[[zh:Common Lisp]]