SCUMM: Porovnání verzí

Přidány 4 bajty ,  před 12 lety
m
Odstranění linku na rozcestník Skript s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na skript (program); kosmetické úpravy
m (robot přidal: ja:SCUMM)
m (Odstranění linku na rozcestník Skript s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na skript (program); kosmetické úpravy)
'''SCUMM''' (''Script Creation Utility for Maniac Mansion'') je [[skriptovací jazyk]] vytvořený firmou [[LucasArts]] (''v té době ještě jako [[LucasFilm Games]]'') pro zjednodušení vývoje [[adventura|grafické adventury]] [[Maniac Mansion]].
 
Je to něco mezi [[programovací jazyk|programovacím jazykem]] a [[engine|herním enginem]] umožňující [[vývojář|vývojářům]] [[adventura|adventure]] [[počítačová hra|her]] tvořit [[lokace]], předměty a sekvence dialogů bez nutnosti zapisování do [[zdrojový kód|zdrojového kódu]]. Také to znamená, že herní [[skript (program)|skripty]] a datové soubory lze použít na jiných [[Počítačová platforma|platformách]].
 
== Historie ==
U hry [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure]] byl použit SCUMM "'''verze 3'''" se všemi porty. Tato verze byla použitá také u hry [[Loom]] na [[disketa|disketách]] pro [[IBM PC]] a [[Amiga|Amigu]]. Pro pozdější vydání hry [[Loom]] na [[CD-ROM]] byla použita SCUMM "'''verze 4'''"
 
"'''Verze 4'''" byla [[engine|enginem]]m hry [[The Secret of Monkey Island]] na [[disketa|disketách]] pro Amigu a PC.
 
Když byl vydán [[The Secret of Monkey Island]] na [[CD-ROM]], používal SCUMM "'''verze 5'''". Tato verze byla také použita pro pokračování [[Série Monkey Island]] - [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] a také pro hru [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]. V této verzi byla poprvé použita technologie [[iMUSE]]. Od tohoto momentu se vývoj SCUMM systému rozděluje, když jej [[Ron Gilbert]] licencuje pro hry vytvořené jeho společností - [[Humongous Entertainment]]. Zde šel SCUMM separátním vývojem až do "'''verze 11'''".
[[ScummC]] je soubor nástrojů (''obsahuje skripty, editor chůze, prostředí pro editaci oblečení, editaci hudby, grafiky, atd)'', který umožňuje vlastní [[JavaScript]] jazyk převést do SCUMM "''verze 6''" a spustit pomocí [[ScummVM]]. Umožňuje tak zkušeným uživatelům vytvořit vlastní SCUMM [[adventura|adventuru]] s prvky jako například mají hry [[Day of the Tentacle]] nebo [[Sam & Max Hit the Road]].
 
[[ImageSoubor:ScummVM 0.7.1.png|thumb|Jedna z prvních verzí [[ScummVM]]]]
 
=== ScummVM ===
1 361 999

editací