Kruhová topologie: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
JagRoBot (diskuse | příspěvky)
m Robot opravil vložení šipek (WP:WCW)
Nut (diskuse | příspěvky)
m typo
Řádek 3:
V [[počítačové sítě|počítačových sítích]] pojem '''kruhová topologie''' označuje zapojení, kde je jeden uzel připojen k dalším dvěma uzlům tak, že vytvoří kruh. '''Kruhová topologie''' je méně efektivní než [[hvězdicová topologie]], protože v ní musí data projít přes mnoho uzlů než se dostanou ke svému cíli. Například pokud má daná kruhová síť osm počítačů, musí data z prvního počítače projít na čtvrtý počítač přes počítače dva a tři PC 1 → PC 2 → PC 3 → PC 4). Mohou také jít opačným směrem, tedy z prvního počítače přes osmý, sedmý, šestý, pátý na čtvrtý (PC 1 → PC 8 → PC 7 → PC 6 → PC 5 → PC 4). Tato metoda je pomalejší, protože data musí projít přes více počítačů. '''Kruhová topologie''' má také nevýhodu v tom, že pokud zkolabuje jeden uzel, zkolabuje celá síť, protože k funkčnosti potřebuje, aby byl celý okruh v pořádku.
TechnoligieTechnologie [[Token ring]] je '''Kruhovou topologií''' jen na logické úrovni, fyzicky se jedná o topologii [[hvězdicová topologie|topologii hvězdicovou topologii]].
 
V mnoha kruhoých sítích se přidává „protiběžný okruh“. Tato „duálně kruhová“ síť zahrnuje Spatial Reuse Protocol, fiber distributed data interface, a Resilient Packet Ring.