Záběr: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
+kapitolka
Řádek 5:
'''Záběr''' je základní jednotka filmového [[děj]]e. Ve [[film]]u se záběry řadí za sebe tak, aby vytvořily dějovou linii filmu. Termín záběr se používá také ve [[fotografie|fotografii]].
 
==DruhyVelikosti záběrů==
Záběry se dělí na několik běžně používaných velikostí:
Existuje několik základních druhů záběrů:
*'''Velký celek''': orientace v prostředí,; jednotlivý člověk je málo rozpoznatelný,; ztrácí se v krajině; používá se pro masové scény.
*'''Celek''' zachycuje přehledně celé místo akce, člověk je situován ve vzájemném vztahu k prostředí, podstatná je akce (např. to, kam jde), nikoli mimika.
*'''Polocelek''': postava je ukázána celá,; prostředí hraje druhořadou roli (event. jakoho partnerdoplňuje) možnost plného využití gestikulace, „vnější“ hra herce.
*'''Americký plán/záběr''' (záběr): postava je ukázána asipřibližně po kolena, prostředí vnímáme jen prostřednictvím její akce, jinak okrajově. Používá se při dialogu několika osob zejména na širokých formátech. (Vznikl u prvních amerických westernů na přelomu století, z potřeby zobrazit, zda-li postavy nosí kolt.)
*'''Polodetail''': poprsíbusta postavy,; tedy obtížná [[gestikulace]] rukou,; zachycuje zřetelně hercovu mimiku,; prostředí je zpravidla neostré, tedy vyeliminovanéeliminované.
*'''Detail''': většinu obrazu zabírá obličej, markantní akce na protagonistu, zpravidla proniká „dovnitř“ postavy, do myšlení a pocitů.
*'''Velký detail''' zachycuje podstatnou podrobnost části lidské postavy (oči, ruka) nebo podobně jako detail zdůrazňuje určitou akci nebo rekvizitu.
 
Za záběrem by až na výjimky neměl následovat záběr o jednu „velikost“ širší nebo užší. Divák je zvyklý, že když se změní záběr, změní se spolu s ním i většina věcí, které v předchozím záběru viděl. Má-li k tomu přece jen dojít, většinou se to řeší rychlou [[prolínačka|prolínačkou]].
 
==Jiné aspekty záběru==
'''Lehký a těžký záběr:''' používá se u [[krajinomalba|zabírání krajiny]]. „Těžkost“ a „lehkost“ záběru spočívá v tom, jakou část ze záběru tvoří zem a obloha, s tím, že u těžkých záběrů tvoří větší část filmového políčka zem a u lehkých záběrů naopak obloha. V kinematografii byla poprvé cíleně využívána v éře ruské lyrické kinematografie 20.-30. let (Vertov, Pudovkin, Ejzenštejn, …).
 
'''Nahled a podhled:''' u záběrů, které nejsou snímány ve stejné úrovni jako předmět obrazu, mluvíme buďto o nahledu nebo podhledu. U nadhledu je fotoaparát nebo kamera výše než předmět snímku (dívá se na něj shora), u podhledu je tomu naopak. Míře nadhledu nebo podhledu se zobecněně nazývá [[rakurs]].
 
'''Žabí a ptačí perspektiva:''' jak vyplývá z názvu, ptačí perspektivu mají záběry snímané ze značné výšky (letecké snímky, natáčení z vysokého jeřábu, …); záběry ze žabí perspektivy mohou zase vzniknout, fotíme či natáčíme-li zcela nebo téměř ze země.
 
'''Statický nebo dynamický záběr:''' o dynamickém záběru má smysl hovořit u pouze kinematografie. Statický záběr je snímán buď z ruky nebo ze [[stativ]]u, kdežto během dynamického záběru kamera dozná změnu pozice. (Případu, kdy je je kamera na stativu a během záběru je pozice jejího směru upravována, se nazývá buď panoramování nebo švenkování.) K dynamickým záběrům mohou sloužit nástroje jako je (kolejová) jízda, bantamový vozík, kamerový jeřáb, [[steadicam]], [[polecam]], technocrane apod.
 
==Související odkazy==
*[[jetí]]
*[[filmová osa]]
*[[filmová sekvence]]
*[[střihová skladba]]
*[[makrofotografie]]
 
{{Pahýl - film}}