VRML: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 9:
[[Soubor:Transparency.gif|thumb|Změnou parametru <i>Trasparency</i> uzlu <i>Material</i> lze měnit průhlednost objektů.]]
[[Soubor:Shiny.gif|thumb|Změnou parametru <i>Shininess</i> uzlu <i>Material</i> lze měnit lesklost objektů.]]
[[Soubor:toilet_bowl.png|thumb|Pomocí uzlu <i>Extrusion</i> lze vymodelovat i netypické tvary.]]
 
VRML soubory jsou běžně nazývány "světy" mající příponu *.wrl. Ukázka kódu níže definuje jednoduchý statický objekt.
 
 
#VRML V2.0 utf8
Řádek 29:
}
}
 
 
 
 
 
==Tvorba virtuálních světů==
[[Soubor:toilet_bowl.png|thumb|Pomocí uzlu <i>Extrusion</i> lze vymodelovat i netypické tvary.]]
[[Soubor:apartment.png|thumb|VRML lze např. použít jako nástroj pro návrh rozmístění nábytku.]]
[[Soubor:Interior.png|thumb|VRML světy lze procházet a získat tak představu o reálném vzhledu potenciálního interiéru.]]
 
Virtuální světy se zapisují do textových souborů, takové soubory se skládají z jednotlivých částí, těm se říká uzly. Uzly mohou mít své parametry a v roli parametrů se mohou objevovat jiné uzly. Dochází zde k tomu, že objekty mohou dědit své vlastnosti po rodičích. Lze tedy použít dědičnost známou z [[objektově orientované programování|objektově orientovaného programování]]. Znak '#' označuje komentář (s výjimkou prvního řádku). Na následujích řádcích je popsáno několik základních uzlů.
Řádek 57 ⟶ 61:
 
==Možnosti použití==
[[Soubor:Interior.png|thumb|VRML světy lze procházet a získat tak představu o reálném vzhledu potenciálního interiéru.]]
VRML lze použít pro různé účely jako např. reklamní účely, vizualizace pro prodej nemovitostí, geografické informační systémy, výukové účely (zobrazování složitých struktur, simulace), návrhy interierů aj. Přestože jazyk VRML je jedinečný jazyk pro tvorbu a popis virtuální reality na internetu a nabízí mnohé výhody, tak nezaujal významné místo na internetu a nyní lze považovat za přežitý.