Otevřít hlavní menu

Změny

Přidáno 32 bajtů ,  před 10 lety
m
přehlednost nadpisů
== Bezeztrátové kodeky ==
 
=== [[Huffyuv]] ===
Ke komprimacikompresi videa využívá tento kodek [[Huffmanovo kódování|Huffmanova kódování]], které je založeno na různé [[četnost]]i [[znak (počítače)|znaků]]. Jeho výhodou je rychlá [[komprese]] i [[dekomprese]], menší paměťové nároky a volné (nezpoplatněné) používání. Nevýhodou je především nízký kompresní poměr (v nejlepších případech jde přibližně o 1:2,5). Je uvolněn pod licencí [[GPL]], existují 2 nekompatibilní řady. Jeho vývoj je již ukončen, nástupcem se stal kodek Lagarith. Podporuje barevné modely YCbCr, RGB a RGBA.
:{{hlavní článek|Huffyuv}}
Ke komprimaci videa využívá tento kodek [[Huffmanovo kódování|Huffmanova kódování]], které je založeno na různé [[četnost]]i [[znak (počítače)|znaků]]. Jeho výhodou je rychlá [[komprese]] i [[dekomprese]], menší paměťové nároky a volné (nezpoplatněné) používání. Nevýhodou je především nízký kompresní poměr (v nejlepších případech jde přibližně o 1:2,5). Je uvolněn pod licencí [[GPL]], existují 2 nekompatibilní řady. Jeho vývoj je již ukončen, nástupcem se stal kodek Lagarith. Podporuje barevné modely YCbCr, RGB a RGBA.
 
=== [[FFV1]] ===
[[FFV1]] je video kodek z knihovny libavcodec [[Open source software|open-source]] projektu [[FFmpeg]]. Oproti kodeku HuffYUV nabízí vyšší kompresní poměr.
 
=== [[Lagarith]] ===
Dalšími jsou například:
* [[Lagarith]] –Uvolněn pod licencí [[GPL]], jedná se o nástupce kodeku Huffyuv.
 
* [[LCL]] – jedná se o dva kodeky (AVIzlib a AVImszh), pouze freeware.
=== [[LCL]] ===
* [[LCL]] – jednáJedná se o dva kodeky (AVIzlib a AVImszh), a pouze freeware. Pracují s barevnými modely RGB a YUV.
 
== Ztrátové kodeky ==
Následující kodeky pracují s formátem [[MPEG-4 Part 2]], Advanced Simple Profile, který je založen na [[DCT]].
 
==== [[DivX]] ====
:{{hlavní článek|DivX}}
DivX je firma, známá vývojem svého kodeku a dalších produktů této značky. Kodek DivX používá standardní kompresi MPEG-4 ASP, nikoli vlastní formát videa, je tudíž kompatibilní s ostatními MPEG-4 ASP kodeky.
 
V současné době firma DivX pracuje na vývoji svého [[H.264]] kodeku v rámci [http://labs.divx.com/ Project Remoulade] na stránkách DivX Labs.
 
==== [[Xvid]] ====
:{{hlavní článek|Xvid}}
Poté, co byl uzavřen projekt OpenDivX a stal se proprietární záležitostí, se několik programátorů rozhodlo pokračovat ve vývoji open-source verze, tu již nazvali XviD (později přejmenovaný na Xvid). Jedná se o znovu otevřený kodek, kódující a dekódující video v standardním formátu MPEG-4 ASP. Tvůrci si zakládají na široké [[konfigurovatelnost]]i kodeku. Kodek podporuje libovolné rozlišení až do velikosti obrazu 1920×1088 bodů.
 
Následující kodeky pracují s formátem [[MPEG-4 Part 10]] (Advanced Video Coding), který je používán na [[HD DVD]] a [[Blu-ray]] a je založen na přesné [[DCT]] (integery).
 
*Je třeba zde zahrnou i již zmíněné Nero Digital.
* [[CoreAVC]] – pouze dekodér, komerční, pouze pro [[Microsoft Windows]], velmi rychlý.
 
* [[QuickTime H.264]] – implementace od [[Apple]].
==== [[CoreAVC]] ====
* [[x264]] – pod [[GPL]], součástí mnoha [[open source]] projektů ([[FFmpeg]], [[VLC media player]])
* [[CoreAVC]] je pouze dekodér,. Jedná se o komerční software, pouze pro [[Microsoft Windows]],. Výhodou je jeho velmivysoká rychlýrychlost.
* zmíněné Nero Digital
 
==== [[QuickTime H.264]] ====
Implementace formátu od firmy [[Apple]].
 
==== [[x264]] ====
* [[x264]] je pouze kodér. Je šířen pod [[GPL]], a je součástí mnoha [[open source]] projektů (např. [[FFmpeg]], a [[VLC media player]]).
 
=== Implementace [[Dirac]] ===
=== Další kodeky ===
 
==== Ligos [[Indeo]] ====
:{{hlavní článek|Indeo}}
Původně jde o kodek vyvinutý firmou [[Intel]], ta jej později prodala firmě [[Ligos]]. Výsledná kvalita jím zpracovaného obrazu je dobrá, při nastavení na 100% není možno výsledek téměř rozeznat od originálu, tomu však odpovídá i velikost
souboru. Od verze 5.2 je součástí operačního systému [[Windows XP]] s aktualizací SP1. Jedná se o [[komerční produkt]].
Tento kodek se stal součástí [[operační systém|operačních systémů]] firmy [[Microsoft]] od verze [[Windows 95]]. Později byl rozšířen o kompresní algoritmy kodeků Intel Indeo 3.1 a Supermac‘s Cinepak. Díky tomu mohl být výsledný obraz o rozměrech 320×240 bodů s frekvencí až 30 snímků za sekundu. Ve své době poměrně rychlý a kvalitní kodek, dnes již pomalý a kvalitativně zastaralý. Při nastavení 100% kvality komprese je stále viditelné čtverečkování obrazu.
 
==== [[Windows Media Video]] ====
:{{hlavní článek|Windows Media Video}}
Kodeky WMV vyvinula firma Microsoft jako odpověď na úspěch formátů QuickTime a RealVideo. Při kompresi udržuje datový tok, snímky zahazuje, aby ho nepřesáhl a nebo vyplňuje nadbytečnými informacemi, aby tok nebyl nižší. Starší verze WMV používaly proprietární video formát Microsoftu, aktuální verze umí pracovat s videem standardu [[VC-1]].
 
==== [[RealVideo]] ====
:{{hlavní článek|RealVideo}}
RealVideo je komprese a formát firmy [[Real Networks]], s důrazem na kompresi videa určeného pro internet. V dnešní době stále více ustupuje do pozadí.