SCUMM: Porovnání verzí

Přidáno 4 803 bajtů ,  před 13 lety
přeloženo z en wiki --~~~~
(zrušeno přesměrování. SCUMM a ScummVM jsou rozdílné věci)
(přeloženo z en wiki --~~~~)
'''SCUMM''' (''Script Creation Utility for Maniac Mansion'') je [[skriptovací jazyk]] vytvořený firmou [[LucasArts]] (''v té době ještě jako [[LucasFilm Games]]'') pro zjednodušení vývoje [[adventura|grafické adventury]] [[Maniac Mansion]].
{{Pracuje_se}}
 
Je to něco mezi [[programovací jazyk|programovacím jazykem]] a [[engine|herním enginem]] umožňující [[vývojář|vývojářům]] [[adventura|adventure]] [[počítačová hra|her]] tvořit [[lokace]], předměty a sekvence dialogů bez nutnosti zapisování do [[zdrojový kód|zdrojového kódu]]. Také to znamená, že herní [[skript|skripty]] a datové soubory lze použít na jiných [[Počítačová platforma|platformách]].
 
== Historie ==
Původní verzi SCUMM vytvořili [[Aric Wilmunder]] a [[Ron Gilbert]] v roce [[1987]].
 
SCUMM byl několikrát znovu použit u dalších her [[LucasArts]]. Je známo celkem 10 verzí číslovaných od "''verze 0''" (původní verze [[Commodore 64]] pro [[počítačová hra|hru]] [[Maniac Mansion]]), "''verze 1''" a "''verze 1.5''" (pro [[NES]] verzi [[Maniac Mansion]]) a následné "''verze 2''" až "''verze 8''". [[LucasArts]] definitivně opustili SCUMM v roce [[1998]], kdy přešli na [[engine]] [[GrimE]] použitý u her [[Grim Fandango]] a [[Escape from Monkey Island]].
 
== Verze ==
"'''verze 0'''" byla použita na [[Commodore 64]] pro hru [[Maniac Mansion]]. Tato verze byla uzpůsobena pro použití na [[IBM PC kompatibilní|IBM PC]] a pojmenována jako "'''verze 1'''". Tato verze byla používaná současně pro [[IBM PC kompatibilní|IBM PC]] i [[Commodore 64]] platformy u hry [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]] a později adaptována pro [[NES]] u hry [[Maniac Mansion]]. Rozšířené znovu-vydání her ''Zak McKracken and the Alien Mindbenders'' a ''Maniac Mansion'' pro [[IBM PC kompatibilní|IBM PC]] obsahovala již Scumm "'''verze 2'''". Tato verze již disponovala [[port]] porty pro [[Amiga|Amigu]] a [[Atari ST]]
 
U hry [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure]] byl použit SCUMM "'''verze 3'''" se všemi porty. Tato verze byla použitá také u hry [[Loom]] na [[disketa|disketách]] pro [[IBM PC]] a [[Amiga|Amigu]]. Pro pozdější vydání hry [[Loom]] na [[CD-ROM]] byla použita SCUMM "'''verze 4'''"
 
"'''Verze 4'''" byla [[engine|enginem]] hry [[The Secret of Monkey Island]] na [[disketa|disketách]] pro Amigu a PC.
 
Když byl vydán [[The Secret of Monkey Island]] na [[CD-ROM]], používal SCUMM "'''verze 5'''". Tato verze byla také použita pro pokračování [[Série Monkey Island]] - [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] a také pro hru [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]. V této verzi byla poprvé použita technologie [[iMUSE]]. Od tohoto momentu se vývoj SCUMM systému rozděluje, když jej [[Ron Gilbert]] licencuje pro hry vytvořené jeho společností - [[Humongous Entertainment]]. Zde šel SCUMM separátním vývojem až do "'''verze 11'''".
 
U [[LucasArts]] následovaly "'''verze 6'''" použitá u [[Day of the Tentacle]] a [[Sam & Max Hit the Road]], "'''verze 7'''" ([[Full Throttle (1995)|Full Throttle]], [[The Dig]]) a poslední SCUMM "'''verze 8'''" ([[The Curse of Monkey Island]]).
 
== Související programy ==
 
=== ScummC ===
[[ScummC]] je soubor nástrojů (''obsahuje skripty, editor chůze, prostředí pro editaci oblečení, editaci hudby, grafiky, atd)'', který umožňuje vlastní [[JavaScript]] jazyk převést do SCUMM "''verze 6''" a spustit pomocí [[ScummVM]]. Umožňuje tak zkušeným uživatelům vytvořit vlastní SCUMM [[adventura|adventuru]] s prvky jako například mají hry [[Day of The Tentacle]] nebo [[Sam & Max Hit the Road]].
 
=== ScummVM ===
[[ScummVM]] je [[Open source software]], který umožňuje spuštění starších [[adventura|adventur]] používajících SCUMM [[engine]] na současných konfiguracích. Například [[The Curse of Monkey Island]] nelze spustit na většině instalacích [[Windows XP]] a [[Mac OS]]. Hra funguje bezproblémově při spuštění přes program [[ScummVM]]
 
== Zmínky ve hrách ==
Zmínka o '''SCUMM''' bez jakéhokoliv objasnění se vyskytuje hojně v hrách [[série Monkey Island]], převážně v [[The Secret of Monkey Island]], kde lze natrefit na SCUMM bar. V [[Escape from Monkey Island]] je tento bar přejmenovaný na ''Lula bar'', protože tato hra již SCUMM [[engine]] nevyužívá. V celé sérii je SCUMM také ingrediencí pro vytvoření [[Svět série Monkey Island#Grog|grogu]]
 
== Související články ==
* [[ScummVM]]
 
== Externí odkazy ==
* [http://hackety.org/2008/04/22/makingScummGames.html Návod na tvorbu vlastní SCUMM hry] anglicky
 
[[Kategorie:Herní enginy]]
[[Kategorie:Název další kategorie]]
 
[[de:Script Creation Utility for Maniac Mansion]]
[[en:SCUMM]]
[[ru:SCUMM]]
[[it:SCUMM]]