Prahy: Porovnání verzí

Přidáno 1 797 bajtů ,  před 14 lety
+ průběh hry
m (→‎Členění: oprava odkazu)
(+ průběh hry)
 
* '''Stínadla''' — Doména zobrazující [[Stínadla]], známá z knih [[Jaroslav Foglar|Jaroslava Foglara]], v době dějů popsaných v knize [[Stínadla se bouří]]. Tato doména je zatím v přípravě a pro hráče nepřístupná.
 
== Průběh hry ==
 
[[Herní postava]], která čerstvě vstoupila do hry, je slabá a má nulové zkušenosti. Hrou může postupně sílit a získávat zkušenosti v různých oblastech (objevování světa, boj, řemeslná dovednost, plnění úkolů, hraní her aj.). Ve srovnání s jinými MUDy je v Prazích méně příležitostí k boji, ale více příležitostí například k získávání řemeslných a podobných dovedností.
 
Nejvíce zkušenostních bodů mohou hráči získat při plnění "úkolů" a hraní "her". S úkoly se hráč setkává většinou při objevení nějakého problému, kterým trpí některá z [[NPC|nehráčských postav]], jíž se hráč rozhodne pomoci. Hry jsou zpravidla textové počítačové verze různých stolních a společenských her ([[Solitér (hra)|Solitér]], [[Oběšenec (hra)|Oběšenec]], [[Pexeso]] a pod.).
 
Hráči se mohou připojit též k různým "společenstvům", což jsou jednak řemeslné [[cech]]y ([[kovář]]i, [[Lazebník|lazebníci]], [[zloděj]]i a pod.), jednak společenstva s rozličným duchovním podtextem ([[mág]]ové, [[židé]], [[křesťané]] a pod.). Narozdíl od většiny MUDů je možno být zároveň členem ve více společenstvech (ovšem některá členství se vzájemně vylučují). Jako člen společenstva si může hráč vypracovat specifické schopnosti, které mu mohou pomoci v získávání obživy během hry i v plnění úkolů.
 
Po získání dostatečně velké zkušenosti se hráč může stát "bohatýrem" a tím si otevřít přístup k některým částem hry, které jsou nezkušeným hráčům uzavřeny. Dosažení bohatýrské zkušenosti je též zpravidla předpokladem k tomu, aby se hráč mohl stát "andělem", tedy [[Programátor|spoluprogramátorem]] hry.
 
== Externí odkazy ==