Prahy: Porovnání verzí

Přidán 1 bajt ,  před 5 měsíci
pořadí sekcí
(→‎Dějiny: doplnění logické mezery)
(pořadí sekcí)
'''''Prahy''''' je název nejstaršího a dodnes pravděpodobně jediného plně českojazyčného [[MUD]]u. Název je odvozen z tajemných Prahů, průchodů mezi jednotlivými světy MUDu. Součástí hry je několik didaktických nástrojů pro výuku algoritmického myšlení a programování.
 
== DějinyPrůběh hry ==
[[Herní postava]], která čerstvě vstoupila do hry, je slabá a má nulové zkušenosti. Hrou může postupně sílit a získávat zkušenosti v různých oblastech (objevování světa, boj, řemeslná dovednost, plnění úkolů, hraní her aj.). Ve srovnání s jinými MUDy je v Prazích méně příležitostí k boji, ale více příležitostí například k získávání řemeslných a podobných dovedností.
Prahy vznikly původně jako papírová stolní hra podobná [[Dračí doupě|Dračímu doupěti]], ovšem tematicky zaměřená na [[Starověký Řím|Římskou říši]] v době vlády císaře [[Nero]]na, tedy dobu prvního šíření [[křesťanství]]. Už tato nejstarší podoba hry ovšem začínala ve [[virtuální]]m modelu [[Modrý dům|Modrého domu]] v [[Praha|Praze]] na [[Letná|Letné]], který byl se zmíněným starokřesťanským světem spojen prvním Prahem. Existovala rovněž první část [[Středozem]]ě.
 
Nejvíce zkušenostních bodů mohou hráči získat při plnění „úkolů“ a hraní „her“. S úkoly se hráč setkává většinou při objevení nějakého problému, kterým trpí některá z [[NPC|nehráčských postav]], jíž se hráč rozhodne pomoci. Hry jsou zpravidla textové počítačové verze různých stolních a společenských her ([[Solitér (hra)|Solitér]], [[Šibenice (hra)|Oběšenec]], [[Pexeso]] a pod.).
V letech 2000 až 2004 byla tato hra přepracována do elektronické podoby. Za [[ovladač zařízení|ovladač]] byl vybrán populární [[LPMud]], za základ [[Knihovna (programování)|programových knihoven]] knihovny německojazyčného MUDu [[UNItopia]]. Hra byla zprvu přístupná na lokální síti v Modrém domě, v roce 2005 byla zprovozněna pro [[internet]]ovou veřejnost na [[telnet]]ovém [[server]]u firmy BeeInside.
 
Hráči se mohou připojit též k různým „společenstvům“, což jsou jednak řemeslné [[cech]]y ([[kovář]]i, lazebníci, [[zloděj]]i a pod.), jednak společenstva s rozličným duchovním podtextem ([[mág]]ové, [[židé]], [[křesťané]] a pod.). Na rozdíl od většiny MUDů je možno být zároveň členem ve více společenstvech (ovšem některá členství se vzájemně vylučují). Jako člen společenstva si může hráč vypracovat specifické schopnosti, které mu mohou pomoci v získávání obživy během hry i v plnění úkolů.
== Připojení a ovládání ==
Komunikace s herním serverem Prahů je založena na [[Protokol (informatika)|protokolu]] [[Telnet]]. Uživatel proto k připojení do MUDu potřebuje alespoň telnetový [[klient (počítače)|klient]], nebo ještě lépe klient určený přímo pro telnetové MUDy. Jako telnetový klient může posloužit i dobře nastavený [[webový prohlížeč]]. Telnetová adresa Prahů je <nowiki>telnet://prahy.mmh.cz:3333</nowiki>.
 
Po získání dostatečně velké zkušenosti se hráč může stát „bohatýrem“ a tím si otevřít přístup k některým částem hry, které jsou nezkušeným hráčům uzavřeny. Dosažení bohatýrské zkušenosti je též zpravidla předpokladem k tomu, aby se hráč mohl stát „andělem“, tedy [[Programátor|spoluprogramátorem]] hry.
Prahy se snaží komunikovat s uživatelem co nejpřirozenější češtinou. Při analýze zadávaných příkazů je ovšem omezen některými neměnitelnými vlastnostmi ovladače LPMud, takže se hrou není možno komunikovat libovolnými větami, avšak jazykové moduly jsou dostatečné k tomu, aby bylo možno zadávat věty jako „prohlédni si svou koženou tašku“ nebo „dej 2 šípy do 3. toulce“. Touto vlastností se Prahy staly prvním skutečně česky komunikujícím MUDem, protože dosavadní pokusy o počešťování MUDů se spokojovaly s vyjádřeními stylu „dej 3. toulec 2 šípy“.
 
== Členění ==
* Matematika – Doména zobrazující (poněkud parodickým způsobem) různé oblasti matematiky. Hráčům přístupné jsou zatím Stochastická pustina a Kartézská rovina, v rámci testování je částečně přístupna Chodba kardinálů.
 
== Průběh hryHistorie ==
Prahy vznikly původně jako papírová stolní hra podobná [[Dračí doupě|Dračímu doupěti]], ovšem tematicky zaměřená na [[Starověký Řím|Římskou říši]] v době vlády císaře [[Nero]]na, tedy dobu prvního šíření [[křesťanství]]. Už tato nejstarší podoba hry ovšem začínala ve [[virtuální]]m modelu [[Modrý dům|Modrého domu]] v [[Praha|Praze]] na [[Letná|Letné]], který byl se zmíněným starokřesťanským světem spojen prvním Prahem. Existovala rovněž první část [[Středozem]]ě.
[[Herní postava]], která čerstvě vstoupila do hry, je slabá a má nulové zkušenosti. Hrou může postupně sílit a získávat zkušenosti v různých oblastech (objevování světa, boj, řemeslná dovednost, plnění úkolů, hraní her aj.). Ve srovnání s jinými MUDy je v Prazích méně příležitostí k boji, ale více příležitostí například k získávání řemeslných a podobných dovedností.
 
V letech 2000 až 2004 byla tato hra přepracována do elektronické podoby. Za [[ovladač zařízení|ovladač]] byl vybrán populární [[LPMud]], za základ [[Knihovna (programování)|programových knihoven]] knihovny německojazyčného MUDu [[UNItopia]]. Hra byla zprvu přístupná na lokální síti v Modrém domě, v roce 2005 byla zprovozněna pro [[internet]]ovou veřejnost na [[telnet]]ovém [[server]]u firmy BeeInside.
Nejvíce zkušenostních bodů mohou hráči získat při plnění „úkolů“ a hraní „her“. S úkoly se hráč setkává většinou při objevení nějakého problému, kterým trpí některá z [[NPC|nehráčských postav]], jíž se hráč rozhodne pomoci. Hry jsou zpravidla textové počítačové verze různých stolních a společenských her ([[Solitér (hra)|Solitér]], [[Šibenice (hra)|Oběšenec]], [[Pexeso]] a pod.).
 
== Připojení a ovládání ==
Hráči se mohou připojit též k různým „společenstvům“, což jsou jednak řemeslné [[cech]]y ([[kovář]]i, lazebníci, [[zloděj]]i a pod.), jednak společenstva s rozličným duchovním podtextem ([[mág]]ové, [[židé]], [[křesťané]] a pod.). Na rozdíl od většiny MUDů je možno být zároveň členem ve více společenstvech (ovšem některá členství se vzájemně vylučují). Jako člen společenstva si může hráč vypracovat specifické schopnosti, které mu mohou pomoci v získávání obživy během hry i v plnění úkolů.
Komunikace s herním serverem Prahů je založena na [[Protokol (informatika)|protokolu]] [[Telnet]]. Uživatel proto k připojení do MUDu potřebuje alespoň telnetový [[klient (počítače)|klient]], nebo ještě lépe klient určený přímo pro telnetové MUDy. Jako telnetový klient může posloužit i dobře nastavený [[webový prohlížeč]]. Telnetová adresa Prahů je <nowiki>telnet://prahy.mmh.cz:3333</nowiki>.
 
Prahy se snaží komunikovat s uživatelem co nejpřirozenější češtinou. Při analýze zadávaných příkazů je ovšem omezen některými neměnitelnými vlastnostmi ovladače LPMud, takže se hrou není možno komunikovat libovolnými větami, avšak jazykové moduly jsou dostatečné k tomu, aby bylo možno zadávat věty jako „prohlédni si svou koženou tašku“ nebo „dej 2 šípy do 3. toulce“. Touto vlastností se Prahy staly prvním skutečně česky komunikujícím MUDem, protože dosavadní pokusy o počešťování MUDů se spokojovaly s vyjádřeními stylu „dej 3. toulec 2 šípy“.
Po získání dostatečně velké zkušenosti se hráč může stát „bohatýrem“ a tím si otevřít přístup k některým částem hry, které jsou nezkušeným hráčům uzavřeny. Dosažení bohatýrské zkušenosti je též zpravidla předpokladem k tomu, aby se hráč mohl stát „andělem“, tedy [[Programátor|spoluprogramátorem]] hry.
 
== Literatura ==
 
== Externí odkazy ==
* {{Wikiverzita|úložiště=Prahy}}
* {{Wikiverzita|kurs=Programování pro hračičky}}
* [telnet://prahy.mmh.cz:3333 Telnetová adresa hry]
* [https://cs.wikipedia.org/wiki/Hlavn%C3%AD_strana Webový klient pro připojení ke hře]
* [http://www.okoun.cz/boards/prahy Webové fórum MUDu Prahy na diskusním serveru Okoun]
* {{Wikiverzita|úložiště=Prahy}}
* {{Wikiverzita|kurs=Programování pro hračičky}}
 
{{Portály|Počítačové hry}}