Systémy pro hodnocení obsahu videoher: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m →‎Česká republika: typografie za použití AWB
Robot: Opravuji 1 zdrojů a označuji 0 zdrojů jako nefunkční) #IABot (v2.0.8.5
Řádek 2:
'''Systémy pro hodnocení obsahu videoher''' se používají pro [[klasifikace|třídění]] [[Videohra|videoher]] do skupin přiměřených určitému [[věk]]u. Většina z těchto systémů je podporována z veřejných zdrojů a někdy jsou součástí místního systému pro hodnocení filmové produkce.
 
Užitečnost takových hodnocení byla zpochybněna studií, ve které 90% [[teenager]]ů tvrdí, že jejich rodiče "nikdy", nekontrolují hodnocení předtím, než jim umožní si půjčit nebo koupit videohru. <ref>{{cite web |url=http://eric.ed.gov/ERICDocs/data/ericdocs2sql/content_storage_01/0000019b/80/23/4b/03.pdf |title=The Impact of Interactive Violence on Children: Testimony submitted to the Committee on Commerce, Science, and Transportation, United States Senate |accessdate=2008-07-13 |author=Dr. David Walsh |format=PDF |date=2000-03-21 |deadurl=yesano |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080910181231/http://eric.ed.gov/ERICDocs/data/ericdocs2sql/content_storage_01/0000019b/80/23/4b/03.pdf |archivedate=September 10, 2008 |titul=Archivovaná kopie |datum přístupu=2017-09-19 |url archivu=https://web.archive.org/web/20080910181231/http://eric.ed.gov/ERICDocs/data/ericdocs2sql/content_storage_01/0000019b/80/23/4b/03.pdf |datum archivace=2008-09-10 }}</ref>
 
Systémy pro hodnocení obsahu videoher mohou být použity jako podklad pro zákony, které se vztahují na prodej videoher nezletilým, jako je tomu v Austrálii. Kontrola hodnocení a schválení je součástí lokalizace hry před její distribucí do jiných zemí nebo lokalit.