Objektově orientované programování: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Narovnání přesměrování Ruby (programovací jazyk)
m →‎top: + link
Řádek 1:
{{Programovací paradigmata}}
'''Objektově orientované programování''' (zkracováno na ''OOP'', z anglického '''Object-oriented programming''') je v [[Informatika|informatice]] specifické [[programovací paradigma]], které ho odlišilo od původního [[Imperativní programování|imperativního]]. [[Zdrojový kód|Výkonný kód]] je v objektovém programování přidružen k [[Data|datům]] ([[Metoda (objektově orientované programování)|metody]] jsou ''zapouzdřeny'' v [[Instance třídy|objektech]]), což umožňuje snadnější přenos kódu mezi různými projekty ([[Abstrakce (programování)|abstrakce]] a [[Zapouzdření (objektově orientované programování)|zapouzdření]]). Propojení umožnilo zavést [[Dědičnost (objektově orientované programování)|dědičnost]], ale kvůli zjednodušení si vyžádalo zavedení [[Polymorfismus (programování)|polymorfismu]].
 
== Koncepce ==