PlayStation 3: Porovnání verzí

Přidáno 27 bajtů ,  před 4 měsíci
m
Úprava rozcestníku za pomoci robota: E3 - změna odkazu/ů na Electronic Entertainment Expo; kosmetické úpravy
(Narovnání přesměrování Universal Serial Bus)
m (Úprava rozcestníku za pomoci robota: E3 - změna odkazu/ů na Electronic Entertainment Expo; kosmetické úpravy)
{{Infobox - herní konzole
| název =
| logo = PlayStation 3 logo.svg
| obrázek = PS3Versions.png
| úložiště = 12GB, 20GB, 40GB, 60GB, 80GB, 120GB, 160GB, 250GB, 320GB, 500GB ''(podle modelu)''
| ovladače = [[Sixaxsis]], [[DualShock 3]], [[Move]], [[GunCon 3]] a další
| připojitelnost =
| online služba = [[PlayStation Network]]
| prodáno kusů = 83,7 milionů ''(k 8. listopadu 2014)''
| top game =
| kompatibilita = [[PlayStation]] ''(všechny modely)''<br /> [[PlayStation 2]] ''(20GB, 60GB a 80GB modely)''
| předchůdce = [[PlayStation 2]]
 
=== Grafický čip ===
Konzoli pohání grafický čip [[NVIDIA|Reality Synthesizer]] (zkr. RSX), kterou vytvořila společnost [[NVIDIA]] speciálně pro tuto konzoli. Čip běží na frekvenci 550 MHz, původně byl vyroben 90nm procesem, později 65nm (2008) a nyní 40nm (2010). Čip je postaven na architektuře jádra NV78 (řada NVIDIA GeForce 7800) a obsahuje přes 300 milionů tranzistorů. Má k dispozici celkem 256MB paměti typu GDDR3 běžící na 700 MHz, která je napojena na 128bitovou sběrnici. Prezident společnosti NVIDIA, [[Jen-Hsun Huang]], na výstavě [[Electronic Entertainment Expo|E3]] v roce 2005 prohlásil, že grafický čip NVIDIA RSX je 2× rychlejší, než grafická karta [[GeForce|NVIDIA GeForce 6800 Ultra]].
==== Specifikace ====
* Jádro taktované na 550MHz, vyrobené pomocí 40nm procesu
133 095

editací