Jednadvacet: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
nebyl vysvětlen termín "oko"
návrat neoprávněně smazané informace; typografie
Řádek 32:
}}</ref> V okamžiku, kdy už žádný hráč nechce další karty, odkryje své karty bankéř a rovněž si, pokud chce, přibírá karty. Poté všichni hráči odkryjí své karty a srovnají své součty bodových hodnot.
 
Cílem hry je dosáhnout kombinace karet s co nejvyšším součtem [[bod]]ových hodnot – hráč, který má nejvyšší součet bodových hodnot vyhrává. DůležitýmZároveň pravidlem je, ževšak souhrnná bodová hodnota karet v ruce hráče nesmí překročit číslo 21. Pokud tuto hodnotu překročí, hráč ohlásí, že je ''trop'' (z [[francouzština|francouzského]] trop – příliš), či česky ''přes''<ref>Pravidla karetních her, str.253</ref> a automaticky prohrává. Pokud bodová hodnota v ruce hráče bude přesně 21, jde o takzvané oko.
 
== Hodnota karet ==
Bodové hodnoty karet jsou tyto: karty 7–10 si své hodnoty ponechávají, [[svršek (karta)|svršek]] a [[spodek (karta)|spodek]] mají hodnotu 1, [[král]] hodnotu 2 a [[eso]] hodnotu 11. Hráč, který má oko, získává od bankéře trojnásobek vsázky bez ohledu na karty ostatních hráčů.<ref name="VEHK"/> Speciálním případem je situace, kdy dostane hráč na samém začátku hry dvě esa; ta mají v takovém případě dohromady hodnotu 21 – této kombinaci se říká také „fojer“.<ref>http://www.chovani.eu/karetni-hry/c253</ref>
 
Hrají se též varianty s odlišným počítáním karet: spodek, svršek a král za jeden až tři body.
 
"Šantal"„Šantal“ - červená/srdcová sedma se počítá v různých variantách hry za 7, 10, 11 nebo 1, 7, 10, 11 podle toho jak se hráči hodí. Když se karta snímá/otáčí a hraje hráč s bankéřem na stejnou kartu platí pouze za hodnoty 10, 11.
 
== Odkazy ==