Videoherní žánr: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
přidání zdrojů, úprava popularity
m text
Řádek 1:
{{upravit|Části Historie, Definice, Klasifikace -> reference, typografie (cs uvozovky, mezery), pozůstatky překladu, videohra>počítačová hra, celková wikifikace}}
[[Soubor:RosAsmGameSpace.png|náhled|Jedná se o sci-fi videohru, která je [[Scrollovací střílečky|horizontálně scrollovací střílečkou]], což je specifický typ žánru [[shoot 'em up]].]]
'''Videoherní žánr''' ({{Vjazyce2|en|''video game genre''}}) je klasifikací [[Videohra|videohry]], která je spíše založena na její [[hratelnost]]i (druhu interakce), než na [[Počítačová grafika|vizuální]] nebo [[Příběh|příběhové]] stránce.<ref name="Apperley">{{Citace periodika | titul = Genre and game studies | periodikum = Simulation & Gaming | autor = Thomas H. Apperley | rok vydání = 2006 | stránky = 6–23 | url = http://trac.assembla.com/CommanderAssembler/export/32/docs/Genre%20and%20game%20studies%20-%20tom-apperley.pdf | doi = 10.1177/1046878105282278 | url archivu = https://web.archive.org/web/20131005003753/http://trac.assembla.com/CommanderAssembler/export/32/docs/Genre%20and%20game%20studies%20-%20tom-apperley.pdf | datum archivace = 2013-10-05 | jazyk = en}}</ref><ref name="Gamasutra" /> Je obvykle definován řadou herních výzev, které jsou určovány nezávisle na umístěnímumístění hry a obsahu jejího světa. Tím se liší od jiných [[Literární fikce|fiktivních]] děl, jako jsou [[film]]y nebo [[Kniha|knihy]]. Například [[střílečka]] je stále střílečkou, bez ohledu na to, kde nebo kdy se odehrává.<ref name="fundamentals">{{Citace monografie | příjmení1 = Adams | jméno1 = Ernest | jméno2 = Andrew | příjmení2 = Rollings | titul = Fundamentals of Game Design | vydavatel = Prentice Hall | rok vydání = 2006 | url = https://books.google.com/?id=Lm1jAgAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=Adams,+Ernest%3B+Andrew+Rollings+(2006).+Fundamentals+of+Game+Design.+Prentice+Hall#v=snippet&q=outer%20space&f=false | stránky = 67 | isbn = 9780133435719 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace monografie | příjmení = Harteveld| jméno = Casper | rok vydání = 2011 | titul = Triadic Game Design: Balancing Reality, Meaning and Play | url = https://books.google.com/?id=sIcQYKcoH7IC&dq=lives+game+design | vydavatel = Springer Science & Business Media | stránky = 71 | isbn = 1849961573 | jazyk = en}}</ref>
 
Žánr videohry má, téměř stejně jako téměř většina žánrů, i svou vlastní interpretaci. Jednotlivé videohry tak mohou spadat pod několik žánružánrů najednou.<ref name="Apperley" />
 
== Historie ==