MPEG-4: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m narovnání wikiodkazu
Bez shrnutí editace
Řádek 3:
MPEG-4 využívá mnoho z existujících standardů [[MPEG-1]], [[MPEG-2]] a dalších. Dále přidává nové vlastnosti jako například možnost práce s trojrozměrnými objekty pomocí [[VRML]], [[objekt]]ově orientované kompositní (obsahující audio, video a VRML objekty) soubory, podpora pro [[Digital rights management|DRM]] specifikované třetí stranou a různými druhy [[interakce|interaktivity]].
 
Mnoho vlastností standardu MPEG-4 je definováno jako volitelné, tj. je necháno na vývojářích softwaru, zda je implementují či nikoliv. To znamená, že zde může existovat velké množství neúplných implementací standardu MPEG-4. Za účelem vyřešení tohoto problému je zaveden koncept „profilů“ a „úrovní“, určujících specifické skupiny částí standardu, které by měla aplikace implementovat, aby byly dobře použitelné pro nějaký konkrétní účel.<ref>{{Citace elektronického periodika
| příjmení =
| jméno =
| titul = MPEG-4
| periodikum =
| vydavatel =
| url = https://ajoyib.net/
| datum vydání =
| url archivu =
| datum přístupu =
}}</ref>
 
MPEG-4 je standard, který se stále ještě vyvíjí, zvláště některé jeho části. Společnosti propagující kompatibilitu zařízení využívajících MPEG-4 často velmi nejasně specifikují k jaké „úrovni“ standardu se odkazují. Klíčové části, ke kterým je nejvíce upínána pozornost, jsou [[MPEG-4 part 2]] (zahrnujíce rozšířený profil samplování využívaný [[kodek]]y jako například [[DivX]], [[Xvid]], [[Video kodek#Nero Digital|Nero Digital]], [[3ivx]] a [[QuickTime]] 6) a [[MPEG-4 part 10]] (specifikace AVC/H.264 používaného kodérem [[Video kodek#x264|x264]], [[Nero Digital AVC]], QuickTime 7, a [[High Definition Video|high-definition video]] médii jako například [[Blu-ray]] disk).