Third-person shooter: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m kurzíva
m Robot: nahrazení kategorie Žánry počítačových her a videoher za Videoherní žánry; kosmetické úpravy
Řádek 1:
'''Third-person shooter''' (zkráceně '''TPS'''; {{Vjazyce2|cs|''střílečka z pohledu třetí osoby''}}) je podžánr [[Střílečka|stříleček]], které jsou zobrazovány pohledem kamery mimo hlavního hrdinu, přičemž se kamera pohybuje za zády virtuálního hrdiny. Do [[čeština|češtiny]] lze anglický termín přeložil jako ''střílečka z pohledu třetí osoby''. Pojem se používá k odlišení od akčních her zobrazovaných z pohledu hlavního hrdiny (tzv. [[First-person shooter|First-person shooter (FPS)]] – ''střílečka z pohledu první osoby'').
 
Některé hry však sice používají kameru z pohledu třetí osoby, avšak hráč ji může ovládat, čímž
se docílí pohledu z pozice ovládané postavy. Proto je někdy těžké určit, která počítačová hra může být označena za střílečku z pohledu třetí osoby a která ne. Příkladem střílečky z pohledu třetí
osoby může být hra ''[[Max Payne]]'', řada počítačových her jako např. ''[[Serious Sam]]'' a ''[[The Suffering]]'' stojí na pomezí podžánrů FPS a TPS, neboť užívají kamerového pohledu třetí i první osoby.
 
TPS hry mají výhody i nevýhody. Na straně jedné zobrazení z pohledu třetí osoby může hráči
zajistit lepší přehled o jeho okolí, na druhé straně však špatné řízení kamery může hráči
zobrazovat nepotřebné lokace, skrývat důležité objekty a nepřátele v pohledu ovládaného hrdiny. Někdy se vyskytují i chyby, kdy kamera nesprávně zobrazí prostředí za zdmi a jinými neprůhlednými překážkami.
 
== Příklady her ==
Řádek 22:
{{Portály|Počítačové hry}}
 
[[Kategorie:ŽánryVideoherní počítačových her a videoheržánry]]