Nightshade (videohra, 1985): Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Verze 18179099 uživatele Paul E (diskuse) zrušena, hra je nic neříkající název sekce jinak doporučuji přečíst [[:en:Gameplay
značka: vrácení zpět
bez nazvů odstavců s významem, který neodpovídal obsahu textu odstavců. Hratelnost
Řádek 18:
Hra byla příznivě přijata, zejména pro svou detailně propracovanou grafikou s vykreslenou atmosferou středověkého města a dobrou animaci.<ref>{{Citace elektronické monografie | url=https://web.archive.org/web/20190918064300/http://www.crashonline.org.uk/51/runagain.htm | titul=Looking For An Old Angle | vydavatel=Newsfield | edice=Crash Magazine, Issue 51 | datum přístupu=2020-1-07}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009383 | datum přístupu=2020-1-07}}</ref>
 
== Hratelnost ==
Hrdinou hry je rytíř, který procházi zakletým stredověkým městem obydleným příšerami. Cílem hry je najít čtyři předměty: knihu, přesýpací hodiny, palici a kříž a najít a zničit čtyři po městě se toulající démony: smrtky, mnicha, ducha a kostlivce.
 
== Vývoj ==
Ve hře je pro dosažení trojrozměrného efektu použito [[izometrické zobrazení]] tvořené grafickým enginem, tvůrci označený filmation II. Filmation II plynule posouvá herní plochu, rozdílně od přepínání mezi obrazovkami v předchozích trojrozměrným hrám od Ultimate. Filmation II byl použitý ještě v pozdější hře [[Gunfrigt]].