Speciální efekty: Porovnání verzí

Odebráno 54 bajtů ,  před 2 lety
Verze 17857322 uživatele 46.29.224.40 (diskuse) zrušena - selfpromo
(→‎Techniky: přidání odkazů na stránku zabývající se tvorbou speciálních efektů pro film)
značky: editace z Vizuálního editoru možný spam
(Verze 17857322 uživatele 46.29.224.40 (diskuse) zrušena - selfpromo)
značka: vrácení zpět
'''Speciální efekty''' se používají ve [[film]]u, [[Televize|televizi]], [[fotografie|fotografii]] a [[zábavní průmysl|zábavním průmyslu]] k realizování takových obrazů a scén (např. bitvy v kosmu), které jsou běžnými způsoby nedosažitelné.
 
[https://www.fire-sfx.cz/ Speciální efekty] se používají také tehdy, pokud by vytvoření požadované scény bylo běžnými prostředky velmi drahé. Například by bylo velmi obtížné vybudovat středověký hrad nebo potopit zaoceánskou loď. Takové scény jsou vytvářeny právě pomocí speciálních efektů. S bouřlivým rozvojem výpočetní techniky jsou dnes simulovány i takové jevy, které ještě před pár lety byly vytvářeny klasicky. Dokonce se pomocí speciálních efektů vylepšují i starší filmy, kde jsou některé scény znovu a lépe vytvořeny pomocí dokonalých speciálních efektů.
 
Speciální efekty se rozděluji na dvě základní skupiny. První skupinou jsou optické efekty, které spočívají v manipulaci s nafilmovaným nebo nafoceným objektem. Například v seriálu ''[[Star Trek]]'' vyvolávají dojem, že kosmická loď [[USS Enterprise NCC-1701|Enterprise]] letí vesmírným prostorem. Druhým typem jsou mechanické efekty. Ty využívají především různých robotických modelů, umělých krajin a pyrotechniky.
 
== Techniky ==
Techniky speciálních efektů jsou [[technologie]] vytvářející speciální efekty, které jsou u filmové tvorby jedny z nejdůležitějších. Zkráceně se jim může říkat [https://www.fire-sfx.cz/ SFX] nebo VFX (Special effects). Speciálních technologií je mnoho: jednak ty, které jsou pro využití v reálné scéně, např. s herci nebo s předměty, a dále ty, které se aplikují počítačovými programy pro 3D grafiku.
 
Nejčastěji používané je [[klíčovací pozadí]] (například vchází do scény drak, dinosauři či hrady na ostrovech), když se natáčí ve studiu. [[Motion capture]] se využívá pro realistické animace osob či zvířat – jsou naneseny body na lidské tělo a propojeny s postavou v animačním programu, jako tomu bylo např. ve filmech ''[[Avatar (film, 2009)|Avatar]]'', ''[[Pán prstenů (filmová trilogie)|Pán prstenů]]'', ''[[Hobit: Neočekávaná cesta|Hobit]]'', ''[[Zrození Planety opic]]'' (2011) nebo ''[[Úsvit planety opic]]'' (2014). K dosazení [[3D]] objektu do reálné scény se užívá Match Moving / 3D Camera Tracking, jde o uvedení statického objektu jen na jeden bod. Další zvláštní technologií může být [[digitální kompozice]].