Dune II: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
Robot: Opravuji 1 zdrojů a označuji 0 zdrojů jako nefunkční #IABot (v2.0beta15) |
m linkfix |
||
Řádek 24:
''Dune II'' je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako ''[[Herzog Zwei]]'' nebo ''[[The Ancient Art of War]]'' a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.
''Dune II'' není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od [[Westwood Studios]] označit jako druhý díl hry ''[[Dune (videohra)|Dune]]''.
== Frakce ==
|