Rozhodování: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Přidal jsem části Techniky rozhodování, Kroky a Kognitivní a osobní zkreslení, přeložil jsem části hesla Decision-making na anglické Wikipedii.
Přidal jsem část Kognitivní styly. Je to překlad části sekce Cognitive styles z článku na anglické Wikipedii.
Řádek 115:
* '''Podcenění nejistoty a iluze ovládání''': Lidé mají sklony podceňovat budoucí nejistotu díky tendenci věřit, že mají více kontroly nad událostmi, než ve skutečnosti mají.
* '''Optimismus''' je tendence přeceňovat pravděpodobnost výskytu pozitivních událostí v budoucnosti a podceňovat pravděpodobnost negativních životních událostí.
 
== Kognitivní styly ==
 
=== Optimalizace versus satisfakce ===
Herbert A. Simon stvořil frázi "omezená racionalita" k vyjádření myšlenky, že lidské rozhodování je omezené dostupnou informací, dostupným časem a schopností mysli zpracovávat informace. Další psychologický výzkum identifikoval individuální rozdíly mezi dvěma kognitivními styly: maximalizátoři se pokouší udělat optimální rozhodnutí, zatímco satisfaktoři se jednoduše snaží najít řešení, které je "dost dobré". Maximalizátoři mají sklon strávit delší čas rozhodováním díky potřebě maximalizovat výkon skrze všechny proměnné a pečlivě zvážit všechny kompromisy, také mají sklony častěji litovat svých rozhodnutí (možná proto, že jsou více než satisfaktoři schopni rozpoznat, že se rozhodnutí ukázalo být suboptimální).
 
=== Racionální versus intuitivní ===
Psycholog Daniel Kahneman adoptoval termíny původně navrhované psychologem Keithem Stanovichem a Richardem Westem a teoretizoval, že lidské rozhodování je výsledek souhry mezi dvěma druhy kognitivních procesů: automatický intuitivní systém (nazývaný "System 1") a námahu vyžadující racionální systém (nazývaný "System 2"). System 1 je systém odspoda nahoru, rychlý a výchozí systém pro rozhodování, zatímco system 2 je shora dolů, pomalý a explicitní systém rozhodování.<ref>{{Citace monografie
| vydání =
| titul = Thinking, fast and slow
| url = https://www.worldcat.org/oclc/706020998
| místo = New York
| isbn = 9780374275631
| isbn2 =
| počet stran =
| oclc = 706020998
| příjmení = Kahneman
| jméno = Daniel
| příjmení2 =
| jméno2 =
| vydavatel = Farrar, Straus and Giroux
| rok vydání = 2011
| strany =
}}</ref> System 1 obsahuje jednoduchou heuristiku v úsudku a rozhodování, jako například heuristika afektu (rozhodování pod vlivem emocí), heuristika dostupnosti, heuristika známosti a heuristika reprezentativnosti.
 
== Související články ==
Řádek 129 ⟶ 153:
[[Kategorie:Logika]]
[[Kategorie:Informatika]]
<references />