Datové modelování: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
oprava interpunkce |
|||
Řádek 14:
== Princip tří architektur ==
Princip tří architektur je přístup, jenž rozděluje proces tvorby [[Informační systém|informačního]] ([[Databázový systém|databázového]]) systému do tří mentálně zvládnutelných fází, které představují různé úrovně [[abstrakce]]. Každá z těchto tří vrstev abstrahuje od specifických charakteristik ostatních úrovní a zaměřuje se na jeden z hlavních aspektů vyvíjeného systému: obsah, technologii a implementační/realizační specifika. Tyto vrstvy navzájem tvoří přirozenou posloupnost, neboť ze specifikace obsahu vyplývají možnosti technologického řešení a konkrétní použitá technologie pak určuje možnosti [[implementace]].<ref name="Řepa">ŘEPA, Václav. VÝVOJOVÉ TRENDY METODIK VÝVOJE INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ - VÝZVA BPR. Dostupné z: http://nb.vse.cz/~repa/veda/EurOpen99%20Paper.pdf</ref> Výsledkem každé fáze je jeden konkrétní [[Model (abstrakce)|model]], který je vstupem do fáze navazující, ve
[[Soubor:P3A.jpg|náhled|Princip tří architektur]]
|