Speciální efekty: Porovnání verzí

Přidáno 19 bajtů ,  před 3 lety
m
Robot: přidáno {{Autoritní data}}; kosmetické úpravy
(sloučen článek Techniky speciálních efektů dle návrhu)
m (Robot: přidáno {{Autoritní data}}; kosmetické úpravy)
 
== Techniky ==
Techniky speciálních efektů jsou [[technologie]] vytvářející speciální efekty, které jsou u filmové tvorby jedny z nejdůležitějších. Zkráceně se jim může říkat SFX nebo VFX (Special effects). Speciálních technologií je mnoho: jednak ty, které jsou pro využití v reálné scéně, např. s herci nebo s předměty, a dále ty, které se aplikují počítačovými programy pro 3D grafiku.
 
Nejčastěji používané je [[klíčovací pozadí]] (například vchází do scény drak, dinosauři či hrady na ostrovech), když se natáčí ve studiu. [[Motion capture]] se využívá pro realistické animace osob či zvířat – jsou naneseny body na lidské tělo a propojeny s postavou v animačním programu, jako tomu bylo např. ve filmech ''[[Avatar (film, 2009)|Avatar]]'', ''[[Pán prstenů (filmová trilogie)|Pán prstenů]]'', ''[[Hobit: Neočekávaná cesta|Hobit]]'', ''[[Zrození Planety opic]]'' (2011) nebo ''[[Úsvit planety opic]]'' (2014). K dosazení [[3D]] objektu do reálné scény se užívá Match Moving / 3D Camera Tracking, jde o uvedení statického objektu jen na jeden bod. Další zvláštní technologií může být [[digitální kompozice]].
* ''[[Matrix]]'' (1999) – „bullet time“
* ''[[Pán prstenů]]'' (2001–2003) – mj. program Massive pro simulaci armád
{{Autoritní data}}
 
[[Kategorie:Filmové technologie]]
1 430 051

editací