Tečna: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m Editace uživatele 2A00:1028:96C5:7086:7003:903:E7B4:BD95 (diskuse) vráceny do předchozího stavu, jehož autorem je Addbot
značky: rychlé vrácení zpět vrácení zpět
JAnDbot (diskuse | příspěvky)
m Robot: přidáno {{Autoritní data}}; kosmetické úpravy
Řádek 1:
{{upravit|Definice odpovídá tečně kuželosečky, neřeší komplikovanější křivky, například prostorové}}
[[Soubor:Tecna fce.svg|thumbnáhled|Tečna [[funkce (matematika)|funkce]].]]
[[Soubor:Tecna kruznice.svg|thumbnáhled|Tečna [[kružnice]].]]
'''Tečna''' je [[přímka]], která má s [[křivka|křivkou]] společný jeden [[bod]] [[Dotyk|dotykudotyk]]u. Na rozdíl od [[průsečík]]u leží všechny [[okolí (matematika)|okolní]] body křivky ve stejné [[Polorovina|polorovině]] určené přímkou. Pokud je [[křivka]] [[Graf (funkce)|grafem]] nějaké [[funkce (matematika)|funkce]], pak první [[derivace]] funkce je [[směrnice|směrnicí]] tečny.
 
Nejznámější křivkou je [[kružnice]], pro kterou platí: každým bodem ležícím vně kružnice lze vést dvě tečny ke kružnici. Protože každá tečna je [[Ortogonalita|kolmá]] k [[poloměr]]u kružnice, používáme pro její sestrojení [[Thaletova kružnice|Thaletovu kružnici]].
 
== Tečný vektor ==
Tečna křivky, jejíž body jsou určeny [[rádiusvektor]]em <math>\mathbf{r}=\mathbf{r}(t)</math>, která prochází bodem <math>\mathbf{r}_0=[x_0,y_0,z_0]</math> dané křivky, tedy bodem, v němž <math>t=t_0</math>, má směr určený [[vektor]]em
:<math>{\left(\frac{\mathrm{d}\mathbf{r}}{\mathrm{d}t}\right)}_0 = \left[{\left(\frac{\mathrm{d}x}{\mathrm{d}t}\right)}_0, {\left(\frac{\mathrm{d}y}{\mathrm{d}t}\right)}_0, {\left(\frac{\mathrm{d}z}{\mathrm{d}t}\right)}_0\right]</math>.
Tento vektor se nazývá '''tečným vektorem'''. Bod <math>\mathbf{r}_0</math> je tzv. ''dotykový (tečný) bod''.
Řádek 24:
Rovnici tečny ke křivce <math>\mathbf{r}=\mathbf{r}(t)</math> v bodě <math>\mathbf{r}_0</math> lze zapsat jako
:<math>\frac{X-x_0}{{\left(\frac{\mathrm{d}x}{\mathrm{d}t}\right)}_0} = \frac{Y-y_0}{{\left(\frac{\mathrm{d}y}{\mathrm{d}t}\right)}_0} = \frac{Z-z_0}{{\left(\frac{\mathrm{d}z}{\mathrm{d}t}\right)}_0}</math>
nebo ve [[vektor|vektorovém]]ovém tvaru
:<math>\mathbf{R} = \mathbf{r}_0 + u{\left(\frac{\mathrm{d}\mathbf{r}}{\mathrm{d}t}\right)}_0</math>,
kde <math>\mathbf{r}_0=[x_0,y_0,z_0]</math> je bod dotyku tečny, <math>\mathbf{R}=[X,Y,Z]</math> jsou body tečné přímky, <math>t</math> je parametr křivky a <math>u</math> je parametr tečny.
Řádek 35:
* [[Binormála]]
* [[Tečna kružnice]]
{{Autoritní data}}
 
[[Kategorie:Geometrie]]