Half-Life 2: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Filiz1 (diskuse | příspěvky)
Přidány požadované zdroje, jelikož článek nebyl/je dostatečně obzdrojován
názvy
Řádek 67:
'''Half-Life&nbsp;2''' (označovaný též HL2, '''''HλLF-LIFE<sup>2</sup>''''' nebo také jednoduše '''''λ<sup>2</sup>''''') je [[počítačová hra]], která byla vyvinuta [[Valve Corporation]] a vydána firmou [[Valve]] 16. listopadu [[2004]]. Je to pokračování známé [[First-person shooter|FPS]] [[Half-Life]]. Vleklý vývoj hry zabral pět let a stál 40 milionů dolarů.<ref>{{en}} [http://www.giantbomb.com/half-life-2/61-1539/ Profil hry] na GiantBomb.com</ref>
 
Hra byla vyvinuta společně s enginem [[Source engine|Source]] a systémem [[Steam]]. Hra byla jako vůbec první, která používala [[Source engine]] a také fyziku Havok, byla první, která požadovala aktivaci přes Steam.<ref>{{Citace elektronické monografie
| příjmení = Van Autrijve
| jméno = Rainier
Řádek 136:
 
== Inovace ==
První byl vylepšený HEV oblek obohacen o nové možnosti, přičemž nyní kromě poskytování protijedu při otravě či ochraně v&nbsp;podmínkách nehostinných pro život a světla poskytoval také možnosti krátkodobého sprintu, kdy Gordonova kondice byla podporována energií (která se ve speciálních článcích po určité době sama dobíjí. Později v updatu byl také obohacen zoomem, který ale, kvůli absenci možnosti střelby, nebyl příliš využit. Hlavní změnou druhého dílu ovšem byla přítomnost fyzikálního enginu, který byl v době vydání (a vlastně i nyní je) považován za jeden z nejzdařilejších. Designéři Valve (v čele s hlavním mozkem a mluvčím Gabe Newell) totiž dokázali hru navrhnout tak, aby hráč fyzikální engine využívat musel. Tato změna je asi stejně podstatná jako vzájemné krytí nepřátel v díle prvním. Některé hádanky byly na využití gravitace přímo postaveny, většinou šlo však o velice jednoduché úkony, které po několika sekundách přemýšlení udeřily do očí. Co se umělé inteligence nepřátel týče, společně například s [[Far Cry]] patří k nejlepším, co je v&nbsp;počítačových hrách k&nbsp;vidění, ani zde tedy Valve svou laťku nesnížili.<ref>{{Citace elektronické monografie
| příjmení = Ocampo
| jméno = Jason