GPGPU: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m oprava odkazu
m →‎Historie a významná data: typografické úpravy
Řádek 8:
* Červen 2007: Firma [[NVIDIA]]  představila svůj framework [[CUDA]], sloužící výhradně k paralelním výpočtům na grafických kartách
* Červenec 2008: [[Direct3D]] 11.0 přidalo podporu compute shaderů<ref>http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476342(v=vs.85).aspx#Full</ref>
* Říjen 2009 - [[Apple]] představuje [[OpenCL]], které později nahrazuje [[Close To Metal]] od [[AMD]]
* Srpen 2012: [[OpenGL]] 4.3 přidává do své specifikace compute shadery
* Září 2014: [[Apple]] představuje API [[Metal (API)|Metal]] pro mobilní zařízení, které umožňuje využívat výkon grafické karty k obecným výpočtům