Vektorová grafika: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace značky: možný vandalismus školní IP editace z Vizuálního editoru |
Bez shrnutí editace značky: školní IP editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 24:
Teoretickým základem vektorové grafiky je [[analytická geometrie]]. Obrázek není složen z jednotlivých bodů, ale z křivek – [[vektor]]ů. Křivky spojují jednotlivé kotevní body a mohou mít definovanou výplň (barevná plocha nebo barevný přechod). Tyto čáry se nazývají [[Bézierova křivka|Bézierovy křivky]].
[[Francie|Francouzský]] matematik [[Pierre Bézier]] vyvinul metodu, díky které je schopen popsat pomocí čtyř bodů libovolný úsek křivky<!-- Bézierovou křivkou je možné popsat pouze něktré křívky. Například úsek kružnice takto popsat nelze. -->. Křivka je popsána pomocí dvou krajních bodů (tzv. kotevní body) a dvou bodů, které určují tvar křivky (tzv. kontrolní body). Spojnice mezi kontrolním bodem a kotevním bodem je [[tečna|tečnou]] k výsledné
== Formáty vektorové grafiky ==
|