Herní engine: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
Prozatím konec úprav |
typos |
||
Řádek 3:
Základní subsystémy herního enginu:
* [[Vykreslovací engine]] řeší [[renderování|vykreslování]] scény ve [[Počítačová 2D grafika|2D]] nebo [[Počítačová 3D grafika|3D]].
* [[Fyzikální engine]] simuluje fyzikální
* [[Zvukový engine]] načítá, dekomprimuje a přehrává zvukové soubory.
* Podpora pro nahrávání a ukládání dat hry a stavu herního světa
|