Tvorba filmu: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
→‎Stadium vývoje: Po dokončení scenára začína produkčná fáza nie predprodukčná.
→‎Scénografie: História tam bola 2x
Řádek 49:
Výsledný svět, který má být předveden ve filmu, vytváří výtvarník - filmový architekt ([[Production Designer]]). Tato osoba vystupuje jako [[vizionář]], který má dohlížet nad obrazovým konceptem a návrhy všeho, co se ve výsledku objeví na plátně - od složitých scénografií postavených ve filmovém studiu či realizovaných na lokacích, po drobné [[Rekvizita|rekvizity]], jež se mohou změnit v kultovní předměty, jako například [[Světelný meč|světelné meče]] z ''[[Star Wars|Hvězdných válek]] ([[1977]])''.
 
K povinnostem filmového architekta patří návrh a dohled nad výrobou a zařízením filmové [[scéna|scény]], návrh rekvizit a jejich koupě či pronájmem; rovněž spolupráce s [[Návrhář kostýmů|návrhářem kostýmů]], aby se zajistilo, že oblečení herců bude v souladu s celkovým záměrem vyznění filmu, a spolupráce se speciálními efekty SFX a postprodukcí VFX. Filmový architekt se obvykle vyzná v umění, historii, [[architektura|architektuře]], [[kresba|kreslení]], nejrůznějších výrobních technologiích, [[strojírenství]], historii, psycholgii, antropologii a mnoha dalších disciplínách. Toto zázemí pak využívá při zkoumání historického údobí daného filmu či specifického prostředí, v němž se příběh filmu odehrává - konkrétního světa a jeho obyvatel, či realizace určité imaginární kultury. K jeho znalostem paří například přehled o vzhledu alžbětinského divadla či o [[Futurismus|futuristickém]] světě.
 
Filmový architekt, který je aktivní jak ve stadiu příprav, tak samotného natáčení, spolupracuje s režisérem a [[Filmový producent|producentem]] na vytváření návrhu scén a případném určování vhodných exteriérů. Realizace těchto nápadů vyžaduje dodržování [[rozpočet|rozpočtu]], časových omezení a režisérovy vize. Vyžaduje rovněž tým, kterému se říká [[výtvarné oddělení]] ([[Art Department]]), v němž působí nejrůznější odborníci. Záleží na velikosti projektu, obvykle se tým dělí na stavební oddělení a výpravu, přičemž ve stavební části pracují na jednotlivých dekoracích další architekti ([[Art Director]]) a jejich asistenti, techničtí kresliči, ilustrátoři, šéf stavby (Construction Manager) atd. Vedoucí výpravy ([[Set Decorator]]) pak dohlíží na zařízení jednotlivých scén, od nábytku přes látky a svítidla po drobné hrací rekvizity - tento tým se skládá z nákupčích, rekvizitářů, grafika (či grafičky), zahradník (Greensman) a mhoha dalších profesí. Pro filmové architekty pracuje dále filmová stavba, s různými specifickými profesemi jako štukatéři, malíři, patinéři, obvykle i specializovaný malíř filmových pozadí (Scenic Artist), modelářská dílna, atd. V neposlední řadě na výrobě filmu může pracovat i skupina externích subdodavatelů - například tiskárna, 3D tiskárna, majitelé historických vozidel ... až po vysoce specializované profese - například umělečtí skláři či zahradní architekti.