Chcete být milionářem?: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
PPTV2016 (diskuse | příspěvky)
Aktuality Milionáře 2
značky: možné problémové formulace editace z Vizuálního editoru
PPTV2016 (diskuse | příspěvky)
Úpravy textu
značky: možné problémové formulace editace z Vizuálního editoru editace z mobilu editace z mobilního webu
Řádek 1:
{{Infobox - televizní pořad
| název = Chcete být milionářem?
| originální název =Who Wants to Be a Millionaire?
| obrázek =
| velikost obrázku =
Řádek 19:
| porota =
| kouč =
| skladatel znělky =Keith Strachan
Matthew Strachan
| úvodní znělka =
| závěrečná znělka =
Řádek 70 ⟶ 71:
! colspan="2" | Hodnota otázky
|-
! style="width: 40%" | 2000–05; 2016 - dodnes
! style="width: 38%" | 2008<ref name=":0" />
|-
Řádek 135 ⟶ 136:
Soutěžící se mohli přihlašovat do soutěžního pořadu pomocí speciálního telefonního čísla nebo později pomocí internetového dotazníku, na základě registrace soutěžícího, obvolávala produkce jednotlivé přihlášené a ti podstupovali základní znalostní kvíz a různé druhy otázek, podle kterých se vybrali soutěžící do rozstřelu (verze z roku 2008 část s rozstřelem neměla).
 
Soutěžící, který vyhrálvyhraje rozstřel (seřadilseřadí čtyři možnosti za sebou dle instrukcí), a zároveň bylje nejrychlejší, postoupilpostoupí do horkého křesla, kde ho čekalačeká sada patnácti otázek. Soutěžící si může vybrat při jakékoliv otázce odstoupit ze soutěže a odnést si poslední vyhranou částku. V rámci hry ho čekají tři záchytné body, jenž udávají minimální částku, kterou si po jejich překročení soutěžící odnese, pokud zodpoví následnou otázku špatně.
 
Na závěr pořadu se může ozvat klakson, který značí, že soutěžící nestihl dohrát hru v časovém slotu jednoho dílu. Soutěžící se vrací v dalším díle a svoji hru dohrává, pokud klakson zaznělzazní během zadávání otázky, v příštím kole bude soutěžícímu zadaná nová otázka.
 
=== Nápovědy ===
Řádek 145 ⟶ 146:
* '''Rada publika''' – Každý divák v publiku je vybaven hlasovacím zařízením, které použije, poté, co jej moderátor vyzve. Následně se soutěžícímu objeví tabulka s procenty k jednotlivým možnostem.
* '''Výměna otázky''' (2008) – Soutěžící měl možnost vyměnit otázku za jinou. Nápověda byla možná pouze až od otázky 11.
* '''Pomoc diváka''' (2016 - dodnes) – Jakmile soutěžící požádá, že chce tuto nápovědu, moderátor vyzve ty diváky, kteří si myslí, že znají správnou odpověď, aby si stoupli. Soutěžící si jednoho z nich vybere a ten mu řekne svůj tip. Soutěžící s ním může, ale nemusí souhlasit. Pokud soutěžícímu divák poradí dobře (bez ohledu na to, kterou odpověď soutěžící zvolí) získá odměnu 5 000 Kč. Tato nápověda je k dispozici pouze pokud si soutěžící vybere riskantní variantu hry.
 
=== Formát hry (2000–05) ===