AGP: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
JackalND (diskuse | příspěvky)
preklep
Řádek 18:
 
== Výhody oproti PCI ==
S příchodem [[Grafické uživatelské rozhraní|grafických uživatelských rozhraní]] a [[Multimédia|multimédií]] byla velmi rychle vyčerpána kapacita sběrnice [[PCI]]. AGP se ujala snadněji, než rychlejší varianty PCI sběrnice ([[PCI-X]]), protože poskytovala rychleji dostupné a levnější řešení, což ještě dále působilo na rozvoj AGP. Pro potřeby moderních grafických adaptérů je AGP lepší, než PCI sběrnice, protože poskytuje rychlý vyhrazený kanál mezi slotem a procesorem, proti sdílené PCI sběrnici. AGP také využívá sideband addressing, který využívá dalších 8 adresových vodičů. Pomocí sidebandu je možné realizovat jinou techniku adresování, než umožňovala sběrnice PCI. K dispozici je však rovněž 32 hlavních adresových vodičů. Grafické karty na PCI musí načítat textury ze systémové [[RAM]] do grafické paměti (framebuffer). AGP karty jsou schopné číst textury přímo z operační paměti pomocí GARTBGART ({{Vjazyce|en}} {{Cizojazyčně|en|''Graphics Adresa Remapping Table''}}), ve kterém jsou vedeny informace o uložení a funkci stránek paměti. Jedna stránka má konstantní velikost 4 [[Bajt|kiB]]. V případě, že jsou data z nějaké stránky vyžadována pro vykreslování a stránka je uložena v [[Operační paměť|operační paměti]], je proveden přenos příslušné 4 kiB stránky do paměti grafického akcelerátoru, a následně se provede úprava záznamu v GART. Vzhledem k poměrně malé velikosti stránek tak nedochází k jednorázovému zatížení systému, protože se zátěž v čase rozloží.
 
== Historie ==