Video RAM: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
ShadowRobot (diskuse | příspěvky)
m WPCleaner v1.41b - Fixed using WP:WCW (Nadpisy začínající třemi rovnítky - Odkaz shodný se svým popisem)
Oprava překlepů a text
Řádek 1:
'''Video RAM''' je dvouportové provedení dynamické [[RAM]] (DRAM) pro [[Grafická karta|grafické adaptéry]]. Její nejrozšířenější variantu označovanou VRAM v roce 1980 vyvinuli zaměstnanci vývojové divize IBM F. Dill, D. Ling and R. Matick (patent přidělen v roce 1985). VRAM byla poprvé komerčně využita v grafickém adaptéru [[pracovní stanice]] IBM 6150 RT, kterou [[IBM]] uvedla na trh v roce 1986. Používání VRAM přineslo barevnou grafiku s lepším rozlišením za nižší cenu. Její dostupnost i na levnějších strojích byla ve své době klíčová pro rozvoj grafického uživatelského prostředí počítače.
'''Video RAM''' je dvouportová varianta dynamické [[RAM]] (DRAM).
Její původní a stále nejpoužívanější forma s označením VRAM byla vyvinuta trojicí F. Dill, D. Ling and R. Matick v rámci vývojové divize IBM v roce 1980 (patent přidělen v roce 1985). VRAM byla poprvé komerčně využita jako součást grafického adaptéru pro systém PC/RT, který byl představen v roce 1986 IBM. Představení VRAM umožnilo dosáhnout barevné grafiky s lepším rozlišením a za menší cenu, tedy možnost použít ji i na levnějších strojích, než tomu bylo doposud. To v té době bylo klíčem k posunu v rozvoji grafického uživatelského prostředí počítače.
 
== Popis ==
 
Video RAM obecně zahrunujezahrnuje všechny formy RAM, které se použivajípoužívají k ukladáníukládání dat snímků pro počítačový monitor. Všechny typy Video RAM jsou určitou variantou dynamické RAM a jsou součástí grafické karty počítače.
 
== VRAM ==
 
NejběžnejšíNejběžnější typ, nazývaný VRAM (Video RAM s velkým V), v podstatě slouží jako vyrovnávací paměť (buffer) mezi procesorem a monitorem počítače, proto se často nazývá [[framebuffer]]. Když jsou snímky připraveny k odeslání monitoru, jsou nejprve přečteny procesorem jako data z nějaké formy hlavní RAM a poté zapsány do VRAM. Z ní jsou poté konvertována z digitálních dat na analogové signály pomocí RAMDAC ({{Vjazyce|en}} {{Cizojazyčně|en|''RAM digital-to-analog converter''}}). Tyto signály jsou následně odeslány a zobrazeny na monitoru.
 
== Graphics double data rate SDRAM (GDDR SDRAM) ==
Řádek 18 ⟶ 17:
=== Window DRAM (WRAM) ===
 
Tato varianta video RAM byla vyvinuta s cílem dosáhnout lepšího výkonu za nižší cenu než u běžné VRAM. Nabízela o 25% širší pásmo, což umožňovalo zryclitzrychlit běžně použivanépoužívané grafické operace, jakými je plnění bloků a vykreslovaní textu. Použita byla například u grafických karet Matrox Millenium nebo ATI 3D Rage Pro.
=== Multibank DRAM (MDRAM) ===
 
Tento typ, vyvinutý společností MoSys, je RAM s vysokým výkonem, která paměť rozdělí na množství částic (bank) o velikosti 256 KB, ke kterým lze přistoupit jednotlivě. Oproti tradiční video RAM, která je monolitická, ji rozdělení na banky umožňuje dosáhnout zlepšeného výkonu. Další výhodou tohotutohoto typu video RAM je možnost zavést ji do grafické karty s nižší pamětí a lze ji tedy vyrobit levněji. MDRAM byla primárně používána u grafických karet od firmy Tseng Labs (v roce 1997 odkoupena firmou [[ATI Technologies]]).
 
=== Synchronous Graphics RAM (SGRAM) ===
 
Synchronní grafická RAM je speciálnispeciální formadruh SDRAM (Synchronní dynamická RAM) pro grafické adaptéry. Jedná se o relativně levnou paměť. která má některé nadstandardní funkce. Využívá funkci maskovaní bitů (anglicky{{Vjazyce|en}} {{Cizojazyčně|en|''masked write''}}), která umožňuje modifikovat data pomocí jediné operace, oproti standardní sekvenci operací, tvořenou čtením, úpravou a zapsáním. Také má funkci zapisování do bloků (anglicky{{Vjazyce|en}} {{Cizojazyčně|en|''block write''}}), která zvládazvládá operace s daty pro plnění obrazovek na popředí nebo pozadí s větší efektivitou. Oproti většině video RAM je výjimečná tím, že má pouze 1 port, nicméně umí otevřít 2 stránky paměti najednou, čímž simuluje dvouportovou technologii.
 
== Viz Též ==