Joystick: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
oprava interpunkčních chyb apod.
Řádek 1:
[[Soubor:Joyopis.svg|right|thumb|Proporcionální joystick:<br />1. Držadlo<br />2. Základna<br />3. Tlačítko – „spoušť“ či „fire“<br />4. Další tlačítka<br />5. Autofire<br />6. Plynový pedál<br />7. Kloboučkové tlačítko<br />8. Přísavky pro uchycení]]'''Joystick''' [džojstyk] česky „pákový ovladač“ nebo „křížový ovladač“ je [[vstupní zařízení]], používané zejména k interakci s počítačem. Základním dílem je tyčka upevněná kolmo do vodorovné podložky. Vychýlení tyčky vyvolá odpovídající pohyb objektu na obrazovce.
[[Soubor:Joystick.jpg|right|thumb|Neproporcionální jednotlačítkový joystick z 80. let]]
 
'''Joystick''' [džojstyk] česky „pákový ovladač“ nebo „křížový ovladač“ je [[vstupní zařízení]], používané zejména k interakci s počítačem. Základním dílem je tyčka upevněná kolmo do vodorovné podložky. Vychýlení tyčky vyvolá odpovídající pohyb objektu na obrazovce.
 
Některé moderní joysticky jsou vybaveny několika tlačítky a doplňkovými ovládacími prvky s programovatelnou funkcí. Ovládání pomocí joysticku se užívá zejména při hraní [[počítačová hra|počítačových her]] a [[videohra|videoher]], například u [[letecký simulátor|leteckých simulátorů]] se ovládání letadla velmi přibližuje skutečnosti.
Řádek 38 ⟶ 35:
| url = http://www.deutscheluftwaffe.de/archiv/Dokumente/ABC/f/Funk/Kehl%20Anlage/kehl.htm
| jazyk = německy
}}</ref>[[Soubor:Joystick.jpg|right|thumb|Neproporcionální jednotlačítkový joystick z 80. let]]
}}</ref>
 
== Technické parametry ==
Řádek 45 ⟶ 42:
Analogový joystick je joystick, který má kontinuální stavy, to znamená vrácení úhlu míry pohybu v každém směru, rovině nebo v prostoru (normálně používá potenciometry), kdežto digitální joystick dává pouze on-off signály pro čtyři různé směry a jejich mechanicky možné kombinace (například doleva+nahoru). Digitální joysticky byly velmi příhodné jako herní zařízení pro video-herní konzole, arkádové automaty a domácí počítače 80. let.
 
Joysticky navíc často mají jedno nebo více palebných tlačítek používaných pro spouštění nějaké akce (například vysunutí podvozku). Jsou to jednoduše přepínače.
 
Některé joysticky mají zpětnou odezvu, která je dělá aktivními zařízeními a ne pouze vstupními. Počítač může vrátit signál do joysticku, který způsobuje jeho odolání pohybu a projevuje se vibracemi. Většina vstupně/výstupních přídavných karet pro počítače má [[gameport]] pro připojení zařízení k počítači. Většina moderních joysticků používá [[USB]] pro připojení k počítači.
[[File:Microsoft sidewinder precision 2.jpg|thumb|150x150px|Aktuální herní zařízení]]