Sword Art Online: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
Verze 14540425 uživatele 86.49.105.195 (diskuse) zrušena – používáme českou transkripci japonštiny |
Bez shrnutí editace značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 100:
V roce 2022 vyšla první virtuální [[MMORPG]] (dále VMMORPG) s názvem Sword Art Online (SAO), do níž se připojuje pomocí zařízení zvaného NerveGear. Jedná se o helmu, která zachycuje nervové podněty v mozku hráče, pomocí nichž ovládá postavu ve hře. 6. listopadu 2022, kdy se poprvé všichni hráči připojí do hry, se od tvůrce Sword Art Online dozví, že se nemohou odhlásit ze hry. Podaří se jim to jen tehdy, pokud zvládnou projít všech 100 pater věže, kde na ně čeká finální boss. Taktéž jim sdělí, že pokud ve hře zemřou, tak zemřou i jejich těla na druhé straně, tedy v realitě.<br />
Hlavní postavou příběhu je chlapec jménem Kirigaja Kazuto, jenž vystupuje veřejně pod přezdívkou Kirito-kun. Jako [[
Jakmile se však Kirito vrátí do reálného světa, tak zjistí, že Asuna a část hráčů je stále uvězněna v jiném virtuálním světě; ve hře, jež se nazývá Alfheim Online (ALO), což je hra od firmy, která převzala servery SAO po zkrachovalé firmě tvůrců
Po ději ALO se Kirito rozhodne začít s jinou VRMMORPG jménem Gun Gale Online (GGO), aby zjistil, proč hráči umírají i v reálném světě poté, co je někdo zastřelí ve hře určitou pistolí. Tam se dozví, že pachatelé jsou hráči z jedné
{{Endspoiler}}
|