Sword Art Online: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
HypoBOT (diskuse | příspěvky)
m Přidání šablony Commonscat dle ŽOPP z 28. 7. 2016; kosmetické úpravy
→‎Děj: Jukí > Yuki, prijmeni se NEPREKLADA
značky: editace z mobilu editace z mobilního webu
Řádek 100:
V roce 2022 vyšla první virtuální [[MMORPG]] (dále VMMORPG) s názvem Sword Art Online (SAO), do níž se připojuje pomocí zařízení zvaného NerveGear. Jedná se o helmu, která zachycuje nervové podněty v mozku hráče, pomocí nichž ovládá postavu ve hře. 6. listopadu 2022, kdy se poprvé všichni hráči připojí do hry, se od tvůrce Sword Art Online dozví, že se nemohou odhlásit ze hry. Podaří se jim to jen tehdy, pokud zvládnou projít všech 100 pater věže, kde na ně čeká finální boss. Taktéž jim sdělí, že pokud ve hře zemřou, tak zemřou i jejich těla na druhé straně, tedy v realitě.<br />
 
Hlavní postavou příběhu je chlapec jménem Kirigaja Kazuto, jenž vystupuje veřejně pod přezdívkou Kirito. Jako [[Betatest|betatester]] a vášnivý hráč her je odhodlaný ukončit hru pro dobro všech. Jak hra pokračuje, seznámí se s dívkou jménem Asuna JúkiYuki, do níž se také zamiluje. Poté co společně odhalí, pod jakým účtem se skrývá tvůrce SAO, rozhodnou se jej porazit, což se Kiritovi také podaří. <br />
 
Jakmile se však Kirito vrátí do reálného světa, tak zjistí, že Asuna a část hráčů je stále uvězněna v jiném virtuálním světě; ve hře, jež se nazývá Alfheim Online (ALO), což je hra od firmy, která převzala servery SAO po zkrachovalé firmě tvůrců SAO. To má za svědomí programátor Nobujuki Sugó, který na hráčích vykonává nelegální experimenty s jejich myslí, včetně Asuny. Chce se s ní vzít a tím převzít firmu, jelikož ji vlastní Asunin otec. Pomocí Leafy (hráčky z ALO, o které Kirito netuší, že je jeho nevlastní sestra) se mu nakonec podaří Asunu osvobodit.<br />