Obchodní model: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
překlad článku sk:Biznis model udělátkem Česko-slovenské Wikipedie
 
m základní počeštění
Řádek 1:
{{pracuje se}}
 
'''ByznysObchodní model''' představuje základní princip, jak [[firma]] vytváří, předává a získává hodnotu. [[Business|Byznys]]Obchodní model lze popsat pomocí devíti stavebních prvků, které ukazují logiku toho, jak firma chce vydělat [[peníze]]. Těchto devět prvků pokrývá čtyři hlavní oblasti firmy: zákazníky, nabídku, infrastrukturu a finanční životaschopnost.
 
''Stavební prvky byznysobchodního modelu:''
* Zákaznické segmenty,
* [[Hodnota|Hodnotové]] nabídky,
* Kanály,
* Vztahy se zákazníky,
* Zdroje [[PríjemPeněžní (podnikové hospodárstvo)příjem|příjmu]],
* Klíčové zdroje,
* Klíčové činnosti,
* Klíčové partnerství,
* Struktura [[Náklady (ekonómia)Náklad|nákladů]].
 
== Zákaznické segmenty ==
Řádek 21:
''Segmentace zákazníků se řídí následujícími aspekty:''
* Obrat generovaný zákazníkům,
* [[NákladNáklady (rozcestník)mrtvé váhy|Náklady]] na získání a udržení zákazníka,
* Výsledný [[zisk]] zákazníka.<ref>BUŠEK, Michal. Strategie Segmentace zákazníků. In: ''SystemOnline.cz''. [Cit. 2014-03-04]. [http://www.systemonline.cz/clanky/strategie-segmentace-zakazniku.htm Dostupné online]</ref>
 
Řádek 50:
 
== Zdroje příjmu ==
Zdroje příjmu představují [[HotovosťHotové peníze|hotovost]], kterou firma generuje z každého zákaznického segmentu (k zjištění zisku je však nutné od příjmu odečíst náklady).
 
Generovat příjmy lze několika způsoby:<ref name=":0" />
* Prodej [[AktívumRozvaha|aktiv]],
* Poplatek za užití,
* [[Abonent|Předplatné]],
* Půjčení /[[Prenájom|pronájem]],
* Poskytnutí [[LicenciaLicence|licencí]],
* [[Reklama]],
* Zprostředkování
 
== Klíčové zdroje ==
Klíčové zdroje popisují nejdůležitější aktiva, které firma nebo organizace potřebuje aby celý byznysobchodní model mohl fungovat. Tyto zdroje firmě umožňují vytvořit a prezentovat hodnotovou nabídku, proniknout na [[Trh (ekonomie)|trhy]], udržet vztahy se zákaznickými segmenty a generovat příjmy.
 
Klíčové zdroje se dělí do následujících kategorií:<ref name=":0" />
Řádek 71:
 
== Klíčové činnosti ==
Klíčové činnosti popisují nejdůležitější aktivity, které musí firma provádět, aby její byznysobchodní model fungoval.
 
Rozdělení klíčových činností:<ref name=":0" />
Řádek 79:
 
== Klíčová partnerství ==
Klíčová partnerství představují síť dodavatelů a partnerů, která je potřebná k tomu, aby byznysobchodní model fungoval.
 
Rozlišují se následující typy partnerství:<ref name=":0" />
Řádek 88:
 
== Struktura nákladů ==
Struktura nákladů představuje všechny [[Náklad (rozcestník)|náklady]], které jsou potřebné k chodu byznysobchodní modelu. Tento stavební prvek popisuje nejdůležitější náklady, které vznikají v souvislosti s fungováním určitého byznysobchodní modelu.<ref>Svocák, Ján. Byznys model. In: ''Brightideas.sk''. 2007 [cit.2014-03-04]. [http://www.brightideas.sk/index.php/biznis-model Dostupné online].</ref>
 
== Příklady použití byznysobchodní modelu v praxi ==
Použití byznysobchodní modelu na společnost [[Lego]]:
* Zákaznické segmenty: mnoho okrajových segmentů; poskytovatelé okrajového obsahu
* Hodnotové nabídky: značný rozsah okrajového obsahu; nástroje k tvorbě a obsahu
Řádek 105:
* Zákaznické segmenty: uživatelé internetu v globálním měřítku; lidé, kteří chtějí volat na [[telefon]]
* Hodnotové nabídky: Internetové volání a video hovory zdarma; levné volání na telefony (SkypeOut)
* Kanály: Skype.com; partnerství s výrobci [[SlúchadláSluchátka|sluchátek]]
* Vztahy se zákazníky: masové přizpůsobení
* Zdroje příjmu: zdarma; předplacené služby SkypeOut; tržby z prodeje [[Hardware|hardwaru]]
Řádek 111:
* Klíčové činnosti: vývoj softwaru
* Klíčové partnerství: poskytovatelé plateb; distribuční partneři; telekomunikační partneři
* Struktura nákladů: vývoj softwaru; zpracovávání [[ReklamáciaReklamace|reklamací]]
 
== Reference ==